[[天下夢幻新目録]]~
[[神職>神主・巫女]]-[[神職特化技能]]~
*&ruby(しんい・こう){神威・煌}; [#fc38bb8f]

|~目録|古神典・九|
|~必要気合|-|
|~必要士気|士気玉3|
|~必要アイテム|なし|
|~ウェイト|9|
|~効果時間|-|
|~発動準備|なし|
|~使用場所|戦闘専用|

**効果 [#tdf13b1c]
敵から気合を吸い取り、味方に与える。


**備考 [#mc04a050]
-約2000の気合ダメージ+1500程度回復。
-ただし、気合ダメージは残り気合量に応じて減少し、0にすることは無い。~
~
-2020.04.01クライアントパッチ内容:特化系統「古神道」の技能《神威・煌》の気合ダメージを、対象の最大気合の40%から対象の現在気合の40%にしました。~
~

**その他情報 [#m72193a2]
- 裏覚醒は気合だよ!やったね古神ちゃん! --  &new{2014-07-27 (日) 05:30:12};
- 裏覚醒は気合だよ!やったね古神ちゃん! --  &new{2014-07-27 (日) 05:30:27};
- ただでさえ、覚醒や付与で特定特化以外気合い切れすることが殆ど無いのに玉3つ使って1500回復する意義が解らない。しかも敵に対しても痺れることのない2000程の気合いダメージの意義は? --  &new{2014-08-12 (火) 07:17:38};
- 実装直後は、気合を0にして痺れさせていたのだけれど…修正されたのかなぁ? --  &new{2014-08-12 (火) 13:43:16};
- 敵全体の気合いを0にして、味方の気合いを完全とかだったら強いと思う。お市の残光より強いけど、煌技能はこれくらい強くておkかとw --  &new{2014-08-15 (金) 00:04:19};
- 最大自分の気合の半分かつ、0にならない気合ダメージ。だったら煌技能として普通だったのに --  &new{2014-09-07 (日) 07:32:41};
- 気合を吸い取り味方に与えるってさ、古神がいるのにガス欠になる状況なんてないだろ!そして万が一ガス欠したら光臨でええやん。実装枠一つ余計に使ってこれで3玉使う意味は? --  &new{2014-09-20 (土) 04:45:10};
- こしんが合戦で暴れたからだろうね(笑) 玉3使ってやる意味はないと思われる。 --  &new{2014-09-20 (土) 19:09:05};

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