[[天下夢幻新目録]]~
[[鍛冶屋]]-[[鍛冶屋特化技能]]~
*&ruby(ふんぬのこぶし){憤怒の拳}; [#fcdf6369]

|~目録|武器之取扱・八|
|~必要気合|980|
|~必要アイテム|なし|
|~ウェイト|3|
|~発動準備|-|
|~使用場所|戦闘専用&br;半自動|


**効果 [#m3795ad4]
受けた被害を蓄積する状態をつけ、防御力を上昇させる。


**特徴 [#b04ad010]
-戦闘開始時、怒り蓄積状態(+3000)と[[怒りの拳]]使用時に付く&color(blue){▲};が付いた状態になる。
--&color(blue){▲};は[[鎧の極み]]と同様に重ねがけ可能。
-蓄積値+3000の効果は、新たに蓄積状態を付けた時のみ有効


**備考 [#ad7dfe50]
-2013.10.9 自動→半自動に変更~
※蓄積値が一定値貯まる効果は、新たに蓄積状態を付けた時のみ有効です。~
~
-2019.01.23クライアントパッチ内容:対人戦に関して、下記の調整を行いました。~
刀鍛冶の技能《憤怒の拳》の蓄積値上限を、NPC戦の1/4からNPC戦の1/3に変更しました。~
~

**その他情報 [#g2cf8e19]
- これなんだろう、蓄積状態がきれたら自動で元に戻るのか? --  &new{2013-07-12 (金) 12:02:00};
- 憤怒の心+怒りの拳だから憤怒の心いらない、蓄積切れたら怒りの拳必要 --  &new{2013-07-12 (金) 12:19:32};
- 死に技能。効果自体が憤怒の心と同じ。憤怒の心皆伝してたら覚醒目当てで替えるくらい。 --  &new{2013-07-12 (金) 16:20:26};
- これ、完全な不具合でしょ?半自動にしないと枠も効果も同じやん --  &new{2013-07-14 (日) 16:22:02};
- 怒気怒号と組み合わせて使えば、怒りの拳・憤怒の心・怒号(・改)の3枠が2枠に減るんだけど、枠も効果も同じってw しかも2回もw --  &new{2013-07-16 (火) 01:02:21};
- ここに書くことじゃないかもしれないけど、怒気怒号には怒りの蓄積状態にする効果は無い --  &new{2013-07-16 (火) 02:26:26};
- そもそも自動発動+戦闘用技能って半自動じゃないの? --  &new{2013-07-20 (土) 15:17:30};
- [[怒りの拳]]で付く&color(blue){▲};が鎧の極み1枚分と同等なので、憤怒の心+極み1枚ということか。 --  &new{2013-07-21 (日) 17:10:27};
- この技能や他の技能にも言えるけど、半自動じゃないとおかしすぎるwという技能が多々あるんだけど、これってただの枠の無駄遣いじゃない?w --  &new{2013-07-24 (水) 20:00:17};
- ただでさえ技能スロないのに、半自動にしないってw --  &new{2013-07-24 (水) 20:00:49};
- 憤怒の心+青△ってことだろ。 --  &new{2013-08-03 (土) 13:47:56};
- 開幕から極み1回分の▲が付いてる状態なんで、まぁーちょいましな感じだが --  &new{2013-08-03 (土) 16:57:21};
- 半自動にしないのは、憤怒の心と憤怒の拳セットにできるから?開幕怒り6000になるのかな?それよりは、半自動の憤怒の心+怒りの拳の方が優秀だし枠的にいいかもしれないけど。 --  &new{2013-08-11 (日) 09:30:21};
- 両方入れても3000スタートでござるよケンイチ氏 -- [[鳥取]] &new{2013-08-11 (日) 12:12:15};
- 憤怒の心覚醒皆伝してるので、これと入れ替えれば、いい訳ですね( *・ω・)ノ --  &new{2013-08-26 (月) 17:30:51};
- ↑でも覚醒で魅力下がるけどね。 --  &new{2013-08-26 (月) 22:17:14};
- 半自動にし忘れましたって感じだよな --  &new{2013-09-04 (水) 12:16:42};
- 怒り放出後、使用→初期から蓄積3000有るようになっていい感じ(^o^)丿 --  &new{2013-10-10 (木) 00:16:31};
- 技能の情報と著しく違うコメントを削除しました。 --  &new{2013-10-17 (木) 18:52:19};

#comment

トップ   差分 履歴 リロード   一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS