[[小ネタ]]

**小ネタ情報 [#i7ce1e4a]
-呪詛の上書き関係表 呪霧3<遁・極<(幻惑の歌)<呪霧<(幻霧) --  &new{2005-02-02 (水) 15:57:39};
-眠り薬、難度11で修得2 店売り価格190文 --  &new{2005-03-03 (木) 11:42:03};
-船に乗るときに 切符を持ち降りるぎりぎりまで乗る 出港したら寝ると すこしおもしろいです --  &new{2005-10-19 (水) 21:37:31};
-馬に乗った状態で崖から落ちると、馬が前足を上げて嘶きます。かっこいいです。(早馬の乗馬で少し乗ったまま移動出来る時でも可) -- [[将星陰陽]] &new{2006-11-13 (月) 17:47:33};
-/平伏 後、その他の動作・マップ移動しない状況で掲示板に触ると正座移動になる模様。 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-11-14 (火) 12:23:17};
- 転生をすると、徒党員を含めて名声+1になる模様。 -- [[河内勝政]] &new{2006-12-13 (水) 15:10:08};
- 破天より、青ネームの敵でも自分の徒党が戦闘中なら途中参加できるようになった。脱兎しても入りなおせるし、蘇生がいない場合でも成仏ダッシュで入ることが可能 --  &new{2006-12-19 (火) 14:31:10};
- 古くなった小ネタ(強行スペシャル、PS3情報)を削除しました --  &new{2006-12-19 (火) 14:42:43};
- 数が増えすぎてごちゃごちゃしてたんで、系統別に見出しをつけて並べ替えました --  &new{2006-12-20 (水) 17:48:31};
- 売却品を購入するときのマクロで「%MP」を入れると、相手がどっちの方向から対話が着たのかわかりやすいのでお勧め --  &new{2006-12-24 (日) 18:12:15};
- 「餓死防止策」は知行加工品の仕様変更のためできなくなったので削除しました --  &new{2007-01-21 (日) 17:50:23};
- 食べ物系の家具で巨大になり、布団系の家具で寝る -- [[スカートの中を簡単にのぞく方法]] &new{2007-03-12 (月) 13:45:33};
- 服の色変装で試せなくなってます --  &new{2007-03-16 (金) 16:46:35};
- 知行加工品の食料、作られる毎に知行蔵でなく現在装備している袋に入ってきてますよん。餓死防止策ってこれだったよね? --  &new{2007-03-16 (金) 18:53:42};
- 俸禄は仕官日数によっても増えていきますが、上限があり、仕官日数による上昇は400日程度でストップ。 --  &new{2007-05-31 (木) 22:28:38};
- 浅井の精鋭から名前は忘れましたが防御99の大鎧のドロップを確認、天下一品と同じく、希望選択制でした -- [[ライライ]] &new{2007-06-20 (水) 21:14:35};
- 痺れの長さ比較・・・威嚇=一喝=一喝・参=金縛り<金縛りの計=死霊系の打撃による痺れ<超音波<鱗紛飛散<眼光 --  &new{2007-08-15 (水) 15:10:34};
- pcで戦闘中「%Pさん回復」と挿入マクロを使うときたのですが、Pのあとに徒党メンバーの何番目かを挿入できません。どなたかわかる方おしえてください>< -- [[りーまま]] &new{2007-10-30 (火) 15:49:55};
- 「%P○さん」 ○のとこに数字を挿入し、戦闘時上から何番目さんという扱いです -- [[将星はじめ]] &new{2007-10-30 (火) 16:10:48};
- *のボタンを押すとマクロに追加記入できるようになります --  &new{2007-10-30 (火) 17:17:20};
- キーボーでスペース押してチャットコマンド出して↑押すと前回打った会話やコマンドが出せるが、これと同じことがコントローラーでも□+↑でできる。 --  &new{2007-10-30 (火) 17:27:49};
- 使いたいマクロにカーソル合わせて*ボタン、Pの後に徒党番号入力して、エンターキー --  &new{2007-10-30 (火) 17:51:35};
-名声値は死亡時1割 減のペナルテイがつくが、カンスト(65535と表記される)すると甘くなる。減少量は一定でないが63982(カンスト-1553)となることが多く、転生・弐以上を受けるとその名声回復効果によりカンスト維持も可能。ただし大きく減ることもあり、合戦で槍・囮し放題というわけでもない。 --  &new{2008-01-17 (木) 16:41:36};
-今更かつ微妙なネタですが、町にいる医者はキャラの生命が減ってる場合にお金で生気を全快してくれます。ポイントは生気全快なのに判定に使うのは生命のみということで、無傷だと気合だけは回復してくれませんし、生命が10減ってればその料金で気合も全快してくれます。 つまり、一時的に生命付与のある装備を着脱して生命を減らしたり、成仏後に生命だけある程度回復させてれば、安価で瞬時に気合も全快できます。 まあ強行中とか死に戻った後で急ぐ時ぐらいしか需要なさそうですが…。 --  &new{2008-02-09 (土) 07:06:31};
-名声値の対NPC戦闘等の死亡時(以下死亡)ペナルティは身分補正を除いた正味の値に対し1割減が課されるようです。1国持ち勢力の家老で名声値が真にカンストすると65535+5000=70535となるはずですが、単に65535と表示されているだけのようです。死亡すると65535の1割減6553の名声値がふっとぶ計算になりますが、身分補正で5000プラスされた後の値しか表示されない為1553しか減ってないようにみえます。更に転生を受けた場合、ふっとんだ6553のうちのかなりの部分が返ってくる為、見かけ上死亡時ペナルティが全くない(死亡したのに名声カンスト維持できる)場合が発生すると考えられます。又、身分補正が6553を超える(3国以上持つ家老)場合は転生なしでも名声カンスト維持できるような事も十分ありうると考えられます。あくまで見かけ上の話だけですけどね。 --  &new{2008-02-18 (月) 10:58:25};
-仕官日数による俸禄上昇は400日”程度”でストップ、とのことでその位のきゃらで毎日みてみた。仕官日数1年35日まで僅かづつ毎日増え、1年36日以降は1年35日と同じだった。400日”ジャスト”と考えていいみたい。(閏年の処理不明) --  &new{2008-03-11 (火) 16:36:44};
-挑発みたいなマクロ?「きなさい」といってたあれはいったい。 --  &new{2008-04-13 (日) 14:45:43};
-[[必勝はちまき]]かな? --  &new{2008-04-13 (日) 16:00:41};
-たぶんそうだと思います。他にもなにかあるのか気になりますね。 --  &new{2008-04-13 (日) 21:22:07};
-大半の人は知ってると思いますが。青N、九州武将など話かけて戦闘する時は、話した人に向けて戦闘します。なので青Nや九州武将の周りじゃなく、話しかけた人の周りに集まると割れなく戦闘開始できます。 --  &new{2010-03-01 (月) 22:43:53};
-Dで見えないキャラがいたりするときは真実などをかけると見えるようになります -- [[烈風刀鍛冶]] &new{2010-03-02 (火) 03:59:55};
-新D攻略の募集に見学で入れてもらって適当にソロやってると、一門殊勲もらえます。少数・未熟一門でもランクアップが望めます。ただ見学の条件に一時入門させるところもあるのでご確認を --  &new{2010-05-01 (土) 04:30:28};
-↑そんな所は箱を開けずに脱退、自分の一門に戻ってから箱開けたらいいよ --  &new{2010-05-01 (土) 06:04:55};
-もうどっかに書いてあるかもしれないけど 上級クエの4人制限で、あらかじめ勧誘を飛ばしておき、戦闘開始直前に徒党に入ると、5人〜7人で戦闘可能 タイミングがずれると戦闘出来ないので、その場合はいったん4人まで減らして、また同じことをすればおk --  &new{2010-06-29 (火) 01:06:39};
-拠点戦で、小屋の下でNPCを旗大将から呼び出すと、屋根の上にNPCが登場。続けているとイナバ物置に。実用性はないです --  &new{2010-07-13 (火) 03:13:24};
-松島五大堂から鬼門や松島、人取へいきそこで落ちると馬に乗った国の町前にワープします。 --  &new{2010-08-27 (金) 14:33:43};
-↑今は鬼門でも五大からなら五大に戻りますね^^ --  &new{2010-10-06 (水) 14:55:56};
-↑の五大に戻るってのはログアウトした時だけですか?鬼門から出口に行くと近江に行くので不便だけど、全員ログアウトして鬼門閉じれば五大の橋前って事? --  &new{2010-11-02 (火) 04:39:21};
-↑鬼門が閉じないとだめ。つまり中に人がいなくなりある程度時間が経過しないとだめ。なお、現在は訪一法師から松島五大堂に戻れるために意味がなくなっています。 --  &new{2010-12-25 (土) 09:40:29};
-古い小ネタばっかりだったので少し追記してみました --  &new{2012-04-12 (木) 23:43:13};
-戦闘中の気合回復量は魅力だけでなく知力も関係するようになったと聞きましたが計算式も変わったのでしょうか?あと鼓舞相当の魅力はいくつですか? --  &new{2013-08-22 (木) 21:42:05};

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