[[僧]]-[[僧特化技能]]~
[[技能一覧/物理攻撃系]]
*僧兵連撃 [#sd54f4d4]

|~目録|僧兵之武・弐|
|~必要気合|600|
|~必要アイテム|なし|
|~ウェイト|通常攻撃+1|
|~効果時間|−|
|~発動準備|なし|
|~使用場所|戦闘専用|

***効果 [#v6e9f4c4]
近接武器で、二回連続攻撃をする。~

**特徴 [#b36bd10b]
-攻撃力×4.4+固定ダメージ(200)が最大ダメージとなる。(旧仕様)~
--尚、上記の計算式は初期器用により数%の変化が生じる。
-燃費がよくソロでも使いやすい
**その他情報 [#y9e66258]
- いまさらかも知れませんが僧兵連撃は火属性ついてるのかな?修羅であがると嬉しいんだけど振ろうか迷ってます -- [[将星]] &new{2007-11-21 (水) 11:33:04};
- ついてません。あの炎はただの視覚効果です --  &new{2007-11-21 (水) 13:52:37};
- すばやい回答ありがとうございました<(_ _)>おかげで修羅に振らずにすみそうです -- [[将星]] &new{2007-11-21 (水) 14:17:42};
- ウエイトなし回避補正6の槍でウエイト3です 訂正しますね --  &new{2008-01-26 (土) 02:42:38};
- ウエイト3って禅つけてじゃないだろうな? --  &new{2008-02-12 (火) 01:54:04};
- 皆さんご存知でしょうがウェイト修正しておきました --  &new{2008-02-12 (火) 03:33:08};
- 失礼しました、そうですね。回避補正6のw−と禅でウエイト2なので禅入った状態の書き込みでした --  &new{2008-02-12 (火) 08:56:37};
- ダメージキャップは4000との情報あり --  &new{2008-04-16 (水) 03:00:44};
- ↑の情報はあっています。攻撃隊列で金剛、器用300、攻撃力775↑くらいで島津耳1でキャップがかかります --  &new{2008-07-27 (日) 13:48:57};
- 固定ダメージは185以下だと思われます。一段目ヒット2段目回避で185を何度も見てます --  &new{2008-09-20 (土) 18:36:01};
- 特徴に初期器用により数%変化がしょうじる、とありますが初期振り10で器用300の場合と初期振りなしで器用300だとダメージはちがうのでしょうか? --  &new{2010-05-11 (火) 16:54:01};
- ↑攻撃力は同じ場合 --  &new{2010-05-11 (火) 16:56:49};
- キャップは同じだが、ダメージのブレ幅が違う。初期の差が1ぐらいじゃそれほど体感できないが、3,4違うとかなりぶれる。例えば初期10ならダメージのブレ幅100で、初期5なら600とかね。(数字はあくまで解り易くするための架空値) --  &new{2010-05-11 (火) 18:19:38};
- 器用ボーナスの話ですよね。器用が同じでも初期振りのありなしでダメージ変わります。「自身の初期器用−敵の初期器用」×1%だけダメージが増えます。Nにも初期器用が設定されているようです。ブレ幅は初期振り関係なく現在の器用さに依存、目安はレベル×3.4〜4.0。 --  &new{2010-05-13 (木) 01:58:07};
- あと器用ボーナスは僧兵連撃に限らないので、器用云々の記述は削除でもよいかと思います --  &new{2010-05-13 (木) 02:02:01};

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