侍-侍特化技能
自動発動技能
| 目録 | 武芸伝・参 |
| 必要気合 | - |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | - |
| 効果時間 | - |
| 発動準備 | - |
| 使用場所 | 戦闘専用 自動発動 |
敵を倒すたびに与えるダメージが増加する状態になる。
- 敵にとどめを刺すと、与ダメージが8%程度増加する
- 蘇生された敵を倒しても増加
- 反撃で倒しても増加
- 白刃双破に乗って倒しても増加
その他情報†
- 攻撃力や貫通力があがるのではなくダメージそのものが上昇します --
- 直接攻撃のみならず手裏剣、初撃での増加分、剣気、果ては投げ丹に至るまでダメージ上昇する模様 --
- 白刃双破に乗ってとどめを刺した場合にも増加を確認。初撃+みね打ちの固定ダメージ601が649→697…ときっちり8%ずつ増加していきました。他の共演は試していないので不明。 --
- キャップがあるようです。三体倒して以降4体目5体目は三体目以降とダメかわらず --
- 今、上にある初撃+みね打ちで試してきました。蘇生を利用して17回とどめを刺した後のダメージが1418(601の136%増)になりました。きっちり8%×17回分増加してますね。↑の方、良ければその時の詳しい状況を教えて頂けませんか。 --
- 更に続行して20体倒した場合→1502(+150%) 160%にはならず。つまり鬼気の上限は2.5倍、19体までの可能性があります。 --