忍者
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重ね打ち†
| 目録 | 秘技之書・四 |
| 必要気合 | 通常攻撃の300% |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | |
| 効果時間 | |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
命中するごとに与ダメージが上昇する。
- ▲が自身に付与される
- 剣気隆盛は有効
- 槌は乗る
- 毒・致命傷(急所狙い)は無効
- 守護・援護はされる
- 通常ダメージ+追加ダメージのため相手の固さで多少ダメージが変わる
(ただし他の技能に比べて非常に少ない)
- ダメージキャップは約2500(攻撃力などで若干変動有)
- ダメージの増加率は初期値の約3割ずつ
- 追加ダメージは防御力や結界の防御効果を無視
- 小細工無用の▼を消す手段として有効
その他情報†
- 攻撃力によってダメージ上昇率に差がある。上限も多少変わる。 --
- 海1・大馬の4が甲殻張った状態に殴ったら、普段と変わらんダメージだった。結界・防御無視かも・・・ --
- 毒は発動しません。巷で言われている修羅装備で剣気毒重ね打ちで5000↑などはデマなので注意。 --
- 演舞の槌がのると4000↑とかでますね(防御隊列、漠で確認) --
- 重ね打ち単体で約2500、剣気が乗って約3300。それに槌が乗る。槌の効果には修羅が乗るのでその前提なら修羅装備が一番ダメージ高いかな --