覚醒新目録
侍
追の刃・壱†
| 目録 | 兵法之書・拾 |
| 必要気合 | 450 |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | |
| 効果時間 | |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 半自動 |
自身が単体攻撃をした際、一定確率で追加の攻撃を行う。
- 発動すると自身の行動の直後に再度攻撃する(演出は通常攻撃と同じ)
- 追加攻撃では武芸の怪力乱神による蓄積値は開放しない
その他情報†
- 半自動ですが、効果時間は永続の可能性あり。修羅の構えのように、蘇生したときのかけ直し用? --
- 追加攻撃も自分が殴る扱いなので、生命吸収、槌、剣気、武器に塗った毒、特殊効果が有効なのを確認しました。ただし気合吸収のみ挙動がおかしいです。 --
- なお剣風斬を40回程試しましたが発動せず。単体攻撃で発動とありますが、近接のみかも知れません。 --
- 最初の攻撃で対象を撃破した場合にも追加攻撃発動。その場合は別の相手に攻撃が飛ぶ --
- 反撃を受ける可能性有 --
- 最初の攻撃でとどめをさしたら追の刃が反射に飛ぶんですね。わかります。 --
- 500回攻撃中109回発動。発動率は剣気隆盛と同程度の模様。あと、自身の攻撃が当たる当たらないも関係ないです。 --
- ダメージに高めの最低保証があるのかもしれない。道場雑魚狩り中、鬼手で600くらいの軍学さんが、この追撃で3000ちょい出してたのを見た --
- 看破3で取れる --
- ↑↑そんな感じだね。攻撃力569の武士道で、安土鎧鍛冶相手に通常攻撃が850前後、追の刃が3200前後。 --
- 攻撃366で大物主の結界の上から 通常攻撃:224 追の刃:2230 --
- 続いて安土鎧鍛冶 攻撃1146…通常:2600 追の刃:3900 攻撃1514…通常:3500 追の刃:4300 --
- 構えや初撃の心得などは外していますが、激戦潜在+200は取り除けませんでした。・・・という訳で、通常攻撃の1.5倍と書いたのは自分なのですがどうも違うようで、失礼しました。該当箇所は削除しておきます。 --
- 我武者羅も何回やっても追の刃はでませんでした。 --
- 時限追加行動に順番が割り込まれることがあります。攻撃>釈迦三尊発動>追の刃発動、など。だから何だって話ですが --
- 芸用の技能なんだから特化目録に入れろと。 --
- 芸以外使わないわなwせめて1回こっきりか手動にしろよ。痛すぎるんだよ。1撃で即死とか先手取られた時点で終わってる。 --
- 夜叉中に追の刃のダメは蓄積されます。夜叉中通常10000ダメ、夜叉の蓄積10000、追の刃発動5000ダメ、夜叉の蓄積は15000になります。 --
- 壱ってことは、今後も技能が増えるってことよね? --
- 反射に突撃するのをやめてくれ(笑)すべての芸が思ってる?(笑) --
- ↑そういう技能ですし。そもそもそれこの技能に限ったことじゃない。武芸にのみでなく共通なのがまた良いです。弐出るのか期待にムネフク --