攻城戦
軍団
設定例†
- 軍団の設定例や行動への参考に。
*このページは編集者の主観が混ざっている場合があります
設定例基本†
| 兵種 | 技能1 | 技能2 | 技能3 | 陣形 | 補助装備 |
| 軍師 | 行動指揮 | 防御指揮 | 攻撃指揮 | 魚鱗の陣 | 古びた腹当・軍用 |
- プレイヤーキャラクターが先頭を走ることが多いため、防御力を上げる陣形と補助装備。
防御力を上げることによって先頭で進んでも打たれ強くなる。
軍師は攻撃力が元から低いため、攻撃は味方に任せて囮や味方の能力上昇に。
- 技能は全て周囲の味方の能力を上げられる。味方の近くに行って能力を上げてあげると喜ばれる。
| 兵種 | 技能1 | 技能2 | 技能3 | 陣形 | 補助装備 |
| 鉄砲 | 集中 | 狙撃 | 三段撃ち | 鶴翼の陣 | 火縄銃・軍用 |
- 遠距離からの攻撃を狙った陣形と補助装備。
技能の集中ののちに三段撃ちをすることによって、広範囲の敵を一網打尽にできる。
狙撃を間に挟むことによって更に移動中の敵に対して威力が増す。
- 燃費の悪さに注意。すべての技能を使用すると士気が900も必要になる。
| 兵種 | 技能1 | 技能2 | 技能3 | 陣形 | 補助装備 |
| 陰陽 | 集中 | 呪縛 | 追撃 | 横陣 | 木の杖・軍用 |
- 遠距離からの術攻撃を狙った陣形と補助装備。
味方の援護や技能の集中によって無傷で相手を倒すことも可能となる。
更に追撃によって向かってくる敵へのダメージが高くなっている。
- ボスに対して呪縛をおこなうと相手は動き回ることしかできなくなる。
高難易度になるほどやる価値がでてくる。
| 兵種 | 技能1 | 技能2 | 技能3 | 陣形 | 補助装備 |
| 薬師 | 治療 | 勝ち鬨 | 繰引き | 魚鱗の陣 | 古びた腹当・軍用 |
- 味方への治療をメインとした設定。
薬師の術攻撃力も高いものの攻撃範囲が狭いため、軍師同様に攻撃への参加は厳しい。
そのため、味方の回復を最優先にできるよう打たれ強くしておくのがよい。
また、勝ち鬨の使用でまわりの味方の攻撃力を上げるサポートもできる。
- プレイヤーキャラクターだとカーソルを合わせて軍団を選択できる。
家臣だと対象を選択するときに他の軍団と重なっているのは仕様。
設定例応用†
- 集団行動用
| 兵種 | 技能1 | 技能2 | 技能3 | 陣形 | 補助装備 |
| 軍師 | 行動指揮 | 防御指揮 | 攻撃指揮 | 魚鱗の陣 | 金創膏・軍用 |
| 騎馬 | 乗り込み | 応急治療 | 精神統一 | 偃月の陣 | 脇差・軍用 |
| 忍 | 鷹の目 | 繰引き | 精神統一 | 攻撃の陣 | 竹槍・軍用 |
| 薬師 | 治療 | 精神統一 | 繰引き | 長蛇の陣 | 金創膏・軍用 |
- 多くの味方と共に行動するときの設定。
軍師で味方の能力を上げ、騎馬と忍で攻める。
忍は元から防御力が低いが、攻撃の陣で防御が更に低下しているため、竹槍・軍用で上げておく。
- 忍と薬師の移動速度が低いので、引っかかる時がある。
- ソロ攻略用
| 兵種 | 技能1 | 技能2 | 技能3 | 陣形 | 補助装備 |
| 騎馬 | 勝ち鬨 | 応急治療 | 精神統一 | 防御の陣 | 金創膏・軍用 |
| 騎馬 | 偃月の陣 | 脇差・軍用 |
| 騎馬 |
| 騎馬 |
- 他の軍団を追尾させて進む設定。
先頭のキャラで敵を釣り、4軍団で一気に攻める。移動も早いため攻略時間が短い。
回復は応急治療で兵力が半分ほどになったら回復。
- 鉄砲も多いところに突撃すると返り討ちにあう可能性がある。
- 赤雷刀・軍用が集まっていれば、家臣の軍団の補助装備と変えるのもよい。
コメント†
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- とりあえず作ってみました。どんどん加筆してください。また参考程度に閲覧してください。 --
- 槍→応急治療、精神統一、勝鬨or追撃 とりあえず応急治療と精神統一は全兵種オススメです --
- 追撃と戦闘技巧もお勧め。 --