覚醒の刻

12月実施大型アップデート「覚醒の刻」

情報

信Onプレス
http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/kakusei/
開発本陣
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0811.htm
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0812.htm
GAME Watch (12月16日)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081216/kakusei.htm
覚醒の刻 先行体験レポート

概要

技能覚醒

  1. まず覚醒したい技能を3つまで設定します
  2. この状態で戦闘し勝利すると技能経験値が入ります
  3. 技能レベルが上がると覚醒値が入ります
  4. 覚醒値を技能のさまざまなポイントに振り強化して行きます

凶神の冥宮

強化石精錬

お知らせ

双晶石

新技能+技能調整

特化技能名変更点
武芸
武士
軍学
僧兵閻魔撃命中率の大幅上昇、ダメージアップ。
密教
仏門
神職雅楽
古神
神典
陰陽師陰陽千紫万紅ダメージアップ、消費気合固定。
仙論六極砕破ダメージアップ、消費気合固定。
召喚
忍者暗殺陽炎対象がNPCの場合、攻撃力上昇の効果減少。
術忍四柱遁術ダメージアップ、消費気合若干増加。
忍法疾風怒濤自身の物理ダメージが器用に応じてアップする効果。
さらに器用さ自体も大幅に上昇。
流水対象への攻撃命中時、行動不能にする物理攻撃を行うと同時に自身の器用も大幅に上昇。
飛跳神速物理ダメージを与えると同時に器用が大幅に上昇。
雲霞これまでの回避力上昇効果はそのままに命中力上昇効果を追加。
標的固定効果が、一所懸命などの他の標的固定効果の上書き。
挑発削除され疾風怒濤に変更。
鍛冶屋鎧鍛
刀鍛
鉄砲
薬師医術
修験
神通
傾奇者演舞天地人追加妖術ダメージアップ、四象の影響を大きく受ける。
天衣無縫追加妖術ダメージアップ。
対象の低い属性の術ダメージを与える技能から、自身の高い属性の術ダメージを与えるように変更。
殺陣
能楽祓いの調全体解呪・壱
九死一生の謡陣取戦や大決戦ゾーンにおける対人戦で、自徒党人数が3人以下の場合、効果時間を大幅に減少。
共通精錬神秘石双晶石などの強化石を精錬できる。

備考

11月27日(木)に、テストワールドに先行実装(特化バランス調整”及び“ダメージキャップ撤廃”のみ)

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