天下夢幻新目録
神職-神職特化技能
神威・煌†
| 目録 | 古神典・九 |
| 必要気合 | - |
| 必要士気 | 士気玉3 |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | 9 |
| 効果時間 | - |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
敵から気合を吸い取り、味方に与える。
- 約2000の気合ダメージ+1500程度回復。
- ただし、気合ダメージは残り気合量に応じて減少し、0にすることは無い。
- 2020.04.01クライアントパッチ内容:特化系統「古神道」の技能《神威・煌》の気合ダメージを、対象の最大気合の40%から対象の現在気合の40%にしました。
その他情報†
- 裏覚醒は気合だよ!やったね古神ちゃん! --
- 裏覚醒は気合だよ!やったね古神ちゃん! --
- ただでさえ、覚醒や付与で特定特化以外気合い切れすることが殆ど無いのに玉3つ使って1500回復する意義が解らない。しかも敵に対しても痺れることのない2000程の気合いダメージの意義は? --
- 実装直後は、気合を0にして痺れさせていたのだけれど…修正されたのかなぁ? --
- 敵全体の気合いを0にして、味方の気合いを完全とかだったら強いと思う。お市の残光より強いけど、煌技能はこれくらい強くておkかとw --
- 最大自分の気合の半分かつ、0にならない気合ダメージ。だったら煌技能として普通だったのに --
- 気合を吸い取り味方に与えるってさ、古神がいるのにガス欠になる状況なんてないだろ!そして万が一ガス欠したら光臨でええやん。実装枠一つ余計に使ってこれで3玉使う意味は? --
- こしんが合戦で暴れたからだろうね(笑) 玉3使ってやる意味はないと思われる。 --