天下夢幻新目録
奥義
忍者-忍者特化技能
破岩神龍掌†
| 目録 | 秘伝忍法・八 |
| 必要気合 | 通常攻撃の700% |
| 必要アイテム | なし |
| 充填 | 30分 |
| 待機 | 5分 |
| ウェイト | |
| 効果時間 | |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
攻撃と同時に、対象を麻痺および行動ごとにダメージを受ける状態にする。また、自身の器用さを上げる。
- 敵単体に物理ダメージ
- 対象に被回復量(赤)アイコンをつける。
- 全ての行動時に生命ダメージ2500
- この効果により生命が0になることはない
- 自身に▲がつく
- 命中時、対象に麻痺効果
- 2013.10.9 行動ダメージ値上昇(1500→2500)、ダメージ回数を4回に増加、麻痺効果を追加
その他情報†
- モーションがよくわからないgmすぎて使う気になれない・・・掌かんけいないじゃん・・・行動ダメージは連脚と同じ1500です --
- 器用さアップはLv1▲です --
- バー短すぎ、、、 --
- 今までどおり、援護奥義でおねがいしますってことで。 --
- どう見ても覇○翔吼拳…荊と迅雷混ぜたような技能なのか。そういう通常技能だったら神だったのに奥義となると微妙だね。大手裏剣と違って当たるのが救いかな --
- 耐性が下がる分、連脚の方がこれより上だと思う。器用アップなんて流水や援護奥義で上がることだし。。。 --
- とりあえず手裏剣奥義2種よりは命中率が高いっていうだけ。徒党への貢献度は他奥義でしょう --
- 奥義は、アップデートで効果が変わった時の残心が一番つかえる。この技能も全体流水(麻痺)とか、救護する奥義がよかった。効果修正されないかな〜。 --
- 裏覚醒が魅力なんでそのためだけの奥義か --
- 使う場面が雑魚しかない。。 --
- せめてヒット時にレベル2の緑▲と、かなり長〜い麻痺!麻痺とけた後で行動ダメ3回分。この技能じゃ連脚より下。奥義なのに、通常技能以下。 --
- でもオリジナルモーション。もったいないな --
- 挌闘家になりつつある忍法は、SFのリュウみたいに竜巻旋風脚!全体版の流水がお似合いだ!んでもって、これは、通常技能でいいと思うなw --
- いつも奥義が単体ばかりでしょぼい、覚醒が魅力なら忍法なのだから全体暗示でいいです --
- 残心以外つかえない奥義ばっかりやね。この際やから全特化1から8まで見直しーやぁ。丸1日くらい大型修正したっておkやでぇ? --
- 痺れの追加は通常痺れで不動耐性には低確率かムリ、大した奥義だこと --
- 行動ダメージは2500、生命10万超えるボスにダメ追加2500ってゴミだw --
- 行動ダメージの回数は4回であることを確認。追加ダメージ合計は2500×4で10000の模様 --
- 守護抜け出来るなら選択の余地があるが特化特性状やはり残心が一枚上か --
- 破岩で痺れて行動しない、天破連脚したら行動ダメは1500に上書き 乙。 --
- レベル2の緑▲にして、付与効果を器用を最大値にし、かつ効果が切れるまで上書きしない状態にすれば、効果中は迅雷連打できるんだけどwもしくは行動ダメを重ね可能に。 --