知行

知行イベント

知行数値変動

村役能力変動

ハンドブックより

系統出来事結果人口税収収穫率石高最大石高商業度民忠誠度治水度知行銭施設開発度村役の
忠誠度
村役の
経験
その他




一揆1
2
疫病1
2
飢餓
凶作
大凶作税収が1/4
火災1
2
大火1
2
地震全施設の開発度減少
暴風雨1堤防の開発度が減少
2堤防の開発度が減少
豊作
大豊作


落ち武者横行1
2
野武士襲来1
2


剣豪来訪
高僧来訪
上忍来訪
神官来訪
茶人接待1全村役
2全村役
方士来訪
名医来訪
名匠来訪
職務怠慢
出奔村役が出奔する
反乱反乱を起こした村役は出奔


学問指南1教える村役の知力自慢ほど成功しやすい
2
工芸指導1教える村役の器用自慢ほど成功しやすい
2
所作指南1教える村役の魅力自慢ほど成功しやすい
2
相撲稽古1教える村役の耐久自慢ほど成功しやすい
2
武芸稽古1教える村役の腕力自慢ほど成功しやすい
2




お祭り
刀狩
公家接待1
2
商業活性市があれば開発度も増加
人口流入
治水改善
農学者来訪
文化人訪問村役の知力が高いと忠誠度と経験が増加
百花繚乱


名工集団来訪全施設の開発度が増加
名工来訪ランダムで1つ
系統出来事結果人口税収収穫率石高最大石高商業度民忠誠度治水度知行銭施設開発度村役の
忠誠度
村役の
経験
その他


効果が『−』のイベントは別の効果のときは何も変化しない

備考


情報報告

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