真田伝/井戸底の世界
異界の蛇神†
レベル:数†
75:7
徒党構成†
*1〜7のいずれかの初期状態に▲(ランダム)
- 呪石眼
- 敵全体に、▼がある場合は耐性を無視して確実に行動不能状態にし、▼がない場合は確実に▼を付与する。
- 蛇竜爪・改
- 毒効果が強力な呪殺斬。
- 野生の力
- 強力な全体救護+全体活力。弐で15000以上回復する。
- 幻惑噛み
- 噛み破り・弐〜極に加え、攻撃が命中した相手を標的混乱状態にする。
- 暴れ踊り、怒り踊り
- レベル2(約1分)の強力な攻撃の韻。即看破したい(NPC徒党の場合忍者が即座に反応して看破を入力する)。
- 敵はほぼアタッカー。
- 1が時折使用する呪石眼に要注意。また▲に対処できないとたまに1が使用する凍裂・弐の▼が盾鍛冶に刺さったときに被害が増加する。
- 3がほぼ毎ターン野生の力を連打する。味方の火力がこれの回復量を上回らないかぎりジリ貧になりがち。
- 245は標的固定中噛みちぎるを多用する傾向あり。特に盾鍛冶は防御力に関係なくダメージを受けるので注意。
- 67の固有技による▲の効果が高いため可能な限り消すこと。
- ただし再付与に熱心で、時にはLv1になるタイミングを読んで踊ることもあるため、67から先に倒すと安定しやすい。
- 6の暴れ踊り、7の怒り踊り、3の野生の力は全て沈黙や声奪などで停まる妖術扱い。
ドロップアイテム†
出現地域†
その他情報†
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- 野生の力レンダするの2じゃなくて3のイモリですね --
- 野生の力を連打するのは、2じゃなくて3のイモリですね --
- 3672145で撃破。野生の力は50%耐性付与はなかったです。67がほぼ毎ターン暴れ踊りしてきますので看破しなくても良いかも --
- 1が狂風4と仙風2を連打するアルゴリズム有り。フルボッコにされました(泣) --
- 暴れ踊りは沈黙すると使用しなくなるようです。 --
- 復帰組ですが、初見でやったら大苦戦。ここを見て --
- 6>7で倒す、看破は行けたらいくけどN任せ、緑▼は詠唱職が率先して必ず消す、という感で --
- 苦戦も少なく勝てました。連投になってしまい失礼…。 --
- 4と5は固定しないと後ろに抜けると結構痛いです。 --