過去の遺物
決戦に備えよ!大業物キャンペーン†
2017年2月22日(水)メンテナンス終了後(11:30予定) 〜 2017年3月8日(水)メンテナンス開始前(9:30予定)
http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/campaign/5860.html
参加資格†
体験版を含む、『信長の野望 Online』の有効なアカウント、もしくはネットカフェアカウントをお持ちの方
今シーズン最後の戦い「天下分け目の決戦」の開催前に、強力な装備「大業物(価値+2)」を生産しやすくなるキャンペーンを開催いたします。
この機会に装備を一新して決戦に備えましょう!
大業物の生産を助けるアイテムを全員にプレゼント!†
2月22日(水)のメンテナンス開始時点で作成されている全プレイヤーキャラクターを対象に藤之匠道具箱を配布いたします。
大業物の集印帳†
期間中にログインをすると、《名匠の秘奥書片》と《稼業奥義之書・壱》を一日おきに交互に受け取れる特別な集印帳が貰えます。
| アイテム名 | 効果 |
| 名匠の秘奥書片 | 生産1回の間、必ず大業物ができ、初期鍛練度が0になり、高性能の品ができやすくなります。 |
| 稼業奥義之書・壱 | 稼業奥義の使用回数を1回分、回復します。 |
※《大業物の集印帳》は、次回の「大業物キャンペーン」開催時に消滅します
生産品の大業物になる確率が上昇! 最強装備を作り出すチャンス!†
- 装備品生産の実行時に「大業物」となる確率が上昇
- 大業物ができた際の付与値ボーナスが増加
- ウエイトにボーナスが付く確率が上昇
稼業経験値の獲得量が倍増!育成するなら今しかない!†
- 稼業レベルと稼業潜在能力値が最大値として計算される
- 入手できる稼業経験値3倍
- 採集系稼業でのアイテム獲得量上昇(通常の採集で1.5倍、稼業奥義で3倍)
- 稼業変更の手数料が半額
信長コインでの交換品に、生産や採集に関するアイテムが期間限定で登場!†
大業物の確率をさらに引き上げるアイテムや、稼業奥義の回数を回復できるアイテムなどを交換アイテムに追加。生産や採集の効率を高めることができます。
コメント†
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- くだらんイベントで集金させようとしてるのは事実だし。姑息なんだよ。そうでもしないと、ゲーム続けられないから? --
- 俺は生産ぶっ潰してくれた開発を評価してるがなwだって生産なんてめんどくせーじゃんwww --
- グチグチ言ってるならとっととやめろwこのゲームはもう帰参者CPの時に昔の装備で、懐かしいダンジョンを懐かしむためのゲームなんだからw --
- グチグチ言ってるならとっととやめろwこのゲームはもう帰参者CPの時に昔の装備で、懐かしいダンジョンを懐かしむためのゲームなんだからw --
- ぐちぐちいってるやつが全滅したら、もう毎日毎日多垢変で遊んでるようなやつしか残らんけどねwすぐにサービス終わっちまうw --
- 違法行動してる人しかいないねwマクロで自動狩り・・・そんなやつしか残らないゲームなんて新規からしたら、願い下げw --
- 生産職人が望むのは、大業物じゃなくて新生産品追加。 --
- 正直、性能は横並び融合(外見、装備名)でいいだろw --
- 生産潜在が全部振られた状態みたいだね。生産奥義で攻撃防御の玉がやたらとでてくる。回避命中狙いなら邪魔にしかならないのに。 --
- 昔はくみ紐作って陰陽さんに売るだけでも楽しかったのに、何でこんなに生産がつまらなくなったんだろう・・・。 --
- ブツを機械(NPC)に放り込んでほっとくだけになったから。 --
- 今でいうネットショッピングだよな。売り手が決めた価格で放置してあるものを買い手が見て買うかどうか決めるだけ。昔は対面販売だったから、常連値引きや大口値引き、物々交換、こういったものが盛んだった。コミュニケーションをとらなくなったことが一番の原因だろうな。 --
- 単純に新鮮味を感じなくなって(脳が)飽きちゃったからじゃない?>大昔はチャットするだけでも楽しかった。少し昔は「チャットするだけでも楽しいのにおまけにゲームまでできてオンラインゲームってとんでもなく凄い!楽しぃ〜!!!」→でも慣れればそのうち飽きる。(現在は新鮮味は皆無…) --
- お金(貫)を稼ぐことにも、ある意味慣れちゃってる感はあるw>大昔(2003年頃)は400貫稼げたらヒャッホイって感じだったけど、今では(週で)400万貫稼いでもまぁ何とも思わない。 --