アイテム 稼業 医者 携帯劇薬箱
クエストアイテム†
ドロップアイテム†
毒と技能(潜在)の関係†
- 修羅の効果は劇薬にも適用
- △をつける術強化系の効果は劇薬にも適用
- 祈念の効果は毒薬、呪詛にも適用
- 抗毒術系の技能は、劇薬のダメージ減少、毒薬・呪詛のレジ率アップ(未検証)の効果
毒塗りについて†
- 一つの武器に対しては1種類の毒しかぬれないため、別効果の毒を塗ると上書きされる
- 劇薬系効果はダメージのみ付加(付与解除の効果は無し)、呪詛系効果はレジストされない。
- 毒の効果が同じであればアイテムの種類が異なっていても重ね塗り可能
- 毒の残り発動回数は、1塗りで+2〜4、最大で残り発動回数15。
- 器用が高いほど、毒を塗った際に増える発動回数が多くなりやすくなる。
- 塗った際のメッセージで、おおよその残り発動回数が分かる。
- 「しかし、効果はすぐ切れそうだ。」残り1〜5回
- 「しばらくは持つだろう。」残り6〜10回
- 「たっぷり塗ってあるので、しばらくはもつだろう。」残り11〜15回
- 技能暗剣術入門・応用・極意/暗剣法、また残り発動回数を増やすことで発動率を上昇させることができる。
- 相手によって発動率が変わるらしく、強ボスにはほとんど発動しない・とどめの時に無駄に発動する、と言われている
その他情報†
- カブキの技能に 毒ってのらないよね?天地や天衣とか・・・ --
- この間のパッチで、近接攻撃において、武器に塗った毒がすべて発動するって、してますか?いまだに今までと同じ、たまに毒発動コメントがでます。ってことは、通常は塗った毒は発動してないの? --
- 新星で薬師の生産に劇薬系が追加されています。 --
- nが投げてくること考えると、複雑ですね。 --
- 新劇薬、材料に希少で高価な唐津粘土を使うせいか単価10貫以上に…なんとかならなかったのでしょうか… --