覚醒新目録
鍛冶屋-鍛冶屋特化技能
憤怒威圧・弐†
| 目録 | 武器之取扱・拾壱 |
| 必要気合 | |
| 必要アイテム | - |
| ウェイト | |
| 効果時間 | |
| 発動準備 | |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
蓄積値を3000消費し、敵全体の注意を引くと共に、防御力を上げる。標的変更に失敗した場合でも防御上昇は保証される。
- 標的変更アイコンがつく
- レベル2の▲がつく
- レベル2の付与状態は30秒で解け、その後はレベル1状態になる
- 付与値は釣った敵数により変動
- 釣った敵数+1の分だけの枚数の防御力上昇の付与が付く。
- 1枚分の防御力上昇量は0.7のn乗(nは枚数)。自身の防御力に対して1枚目は+70%、2枚目は+49%、3枚目は+34%
- 最大値は自身防御力に対して233%。鎧の極みよりも低い。
その他情報†
- 魅力1050くらいでも特務ボスでシーン・・とか普通にある。つぎ全部釣れたり、この技能に限らず全体釣りはばらつきが大きすぎ。 --
- 毎度おなじみ安土で憤怒威圧ともども防御力上昇を検証してきました。こちらは釣った数+1枚分の防御力上昇。1枚当たりの上昇量は0.7のn乗(nは枚数)、自身の防御力に対して1枚目は+70%、2枚目は+49%、3枚目は+34% という感じ。鎧の極み系よりも最大上昇量が低く、すでに付与がある場合は付与値を枚数相当分に換算して+n枚するようです。分かりにくくてスイマセン><。 --
- 憤怒威圧弐は3体釣れたらマックスの233%。青維持前提、それ以降何体釣ろうが233%以上にはならない。できる刀は、威圧の合間に忍辱を挟み上昇させる。挑発系で固定されている状況下で威圧で固定できる個数が2個ないし3個な場面でとりあえず威圧しとけみたいな使い方をしてる人は、裏で笑われていますからね。自身の技能くらいは、お勉強お願いします。 -- 山田