家臣団
家臣団/行動設定
忍者
家臣・忍者の技能†
| 技能名 | レベル | 備考 |
| 攻撃 | 10 | |
| 射撃 | 10 | |
| 砲撃 | 10 | |
| 防御 | 10 | |
| 解除 | 10 | |
| 待機 | 10 | |
| 殺陣共演 | 10 | |
懐剣術†
暗殺術†
諜報術†
忍法帳†
忍秘術†
上級心得†
非実装の戦闘技能†
設定例†
才蔵(神)用†
- ※ とりあえず勝てた設定(装備は懐剣二刀)
- 実装上から(括弧内は条件)
痺れ斬り(連続行動不能耐性なし)、忍結界・参(各種結界なし)、霞斬り・参(風属性付与なし)、活身の術・参(生命継続回復状態なし)、
火遁の術(火属性呪詛なし)、風遁の術(風属性呪詛なし)、分身の術(無条件)、分身攻撃(気合が50%以上または対象が準備中)、
急所狙い極意、懐剣術極意、命中術極意、回避術極意、存命術極意、反撃術極意
- ※ ↑の勝率Up版(装備は懐剣二刀)
- 実装上から(括弧内は条件)
痺れ斬り(連続行動不能耐性なし)、手裏剣連射(準備中)、忍結界・参(各種結界なし)、霞斬り・参(風属性付与なし)、
活身の術・参(生命継続回復状態なし)、風遁の術(風属性呪詛なし)、
急所狙い極意、懐剣術極意、命中術極意、回避術極意、存命術極意、反撃術極意、手裏剣術、鎧通し、一の太刀入門、抗毒術極意
- 相手の術準備を手裏剣連射で止めます(霞斬り・参待機状態なら100%間に合う&痺れる)。三連射は消費気合が多いので×
結局はどれだけ相手の攻撃を避けられるかですが、術準備を多用するパターンならかなりの勝率です。
自身の気合が苦しくなるので火遁の術、分身の術、分身攻撃は抜きました。
相手が痺れている時限定で気合消費の少ない攻撃(通常攻撃、手裏剣連射など)を入れても良いかも。
コメント†
- 疾風怒濤は「戦闘開始○秒以下」と蘇生用に「自身に気合韻なし&自身の気合30%以下」あたりかな --
- 忍犬1>結界3>風トン>看破>活3>毒霧>手裏剣連射 +反撃でかてます。腕力忍なら「看破・活・毒外して0k」勝率は高いです。 --
- 忍犬1>結界3>手裏剣連射(準備中or自身気合20%以上) 腕力忍者ならこれだけで勝てるかも 風遁、活身なしで勝てました。犬の守護率は運まかせだけど --