天下夢幻新目録
忍者-忍者特化技能
天破連脚†
| 目録 | 秘伝忍法・八 |
| 必要気合 | 通常攻撃の450% |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | 4(固定) |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
物理攻撃時に、対象を行動ごとにダメージを受ける状態および術耐性低下状態にする。
- ハイキックによる三連回し蹴り。
- 対象に妖術耐性低下状態(10%)と特殊状態(被回復量:行動毎にダメージ)をつける。
- 効果の説明が微妙に誤っているが、物理攻撃をしながら上記の状態を付与する。
- 貫通力は低いが、固定4500ダメージを予約できるので硬い敵でもある程度のダメージが見込める。
その他情報†
- 行動ダメージは1500 --
- 実質、黒茨改の上位互換技能 --
- モーションはすばらしい! --
- 疾風迅雷と同じくどの武器でもウェイトは4固定の様です。春疾風でマイナス2、武器でマイナス1で最短1になります。ですが疾風迅雷の様な緑▲技能で春疾風のウェイトマイナスが切れます。 --
- 忍法がどんどん格闘家になってく・・・ --
- 鍛冶のボクシングシュッシュシュといい、演舞のカラテチョップといい、もう新職空手家でも実装しちゃえばイイノニネ --
- どっちかというとこれはあからさまにニンジャスレイヤーネタなのだ! -- ドーモ、ポッポ=サン
- スパルタンエックスか…(。・ω・。) --
- 雑魚はともかくボス戦は術アタ等構成次第で耐性低下つける為に重ね照るけ --
- ボス戦は耐性低下が赤くなるまではダメージ気にせず使いますよ、総合的にそちらの方がダメージ出るので。雑魚戦は迅雷しか使いませんが。 --
- 5体のボスなんかは、消費気合い考慮して連発したりはすると思う。古神なしで、順番まわりがはやいと迅雷ばっかだとガス欠おこすのでw --
- 魅力装備なら必須技能ですね --
- 腕力装備、物理耐性付いてて1万ダメ確認 --
- まずもって、旧メインアタック技能である疾風迅雷と比べて威力が上なのか下なのか --
- 雑魚では消費気合を抑えるため、ボスではスロ不足でアタ技能は天破連脚のみとか多いと思うんだけど --
- 法はメインアタでないし他にやることあるので、これ主砲でもいいかと --
- 迅雷と連脚、緑▲付いてる状態だとさほど差は無い(迅雷の方が流石に上だが)、緑▲維持は流水でやればいいんじゃないかな --
- 場合にもよるだろうが、天破メインはスロ的に仕方なし。法持ちなら誰でもわかる事。 --
- 器用最大なら迅雷のがちょい強い感じだし、天破メインにするのは当たり前のように思える。 --
- ボス戦で波紋応用入れるなら不要でsや迅雷程度でガス欠なんてならない。対人orソロ用 --
- いやガス欠するよ・・・。技能実装は好みですが天破実装でいいと思うよ --
- まあ忍法と家臣の二人だけで葛山やってみるとわかるよ。迅雷ばっかりやってるとスッカラカンになるからねwww7vs7や7vs5とかなら迅雷でいいけど場合によるね。 --
- 修正でダメージアップ。これがみんなメインになるだろうな。 --
- 黒荊・改と同じく、破紋応用とあわせて1撃で術耐性20%低下が魅力。 --
- 天井ダメージより貫通力を上げてほしい、ボス戦だと陰のサポ技能にしかならん --
- 確かに貫通力が無いな。柔い相手にはダメージ出るが 、盾とか硬い敵が相手だと黒荊改の方がダメージ出せる。 --