覚醒の章
合戦

侵攻戦

タイムスケジュール

曜日開催時間
11:00 〜 14:0016:00 〜 19:0021:00 〜 24:00
―――侵攻戦侵攻戦
侵攻戦侵攻戦侵攻戦
侵攻戦侵攻戦侵攻戦
侵攻戦大侵攻戦大侵攻戦
侵攻戦大侵攻戦大侵攻戦
侵攻戦侵攻戦侵攻戦
侵攻戦侵攻戦侵攻戦

兵種

武将と陣地の制圧

外見

お札が張られているため、通常の箱・木等とは一目で判別可能
カーソルを合わせることで攻撃側罠か守備側罠の表示あり
外見による効果の差異は無い。

效果

建設物

手柄

その他情報

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 侵攻戦 狭い、重い、表示されない 特に本城は狭すぎ 推奨PCでもちゃんと処理しきれない -- 2015-05-24 (日) 13:18:44
  • 複雑な仕様を理解している人しか楽しめない。合戦初心者は永遠とN狩り -- 2015-05-27 (水) 10:34:24
  • 侵攻戦に陣の概念が無いのは致命的かと。時間も短いし、つまらないね。 -- 2015-12-25 (金) 22:21:36
  • 浸攻戦はつまらないから廃止してほしい。陣取りの方が全然楽しい。 -- 2015-12-26 (土) 05:07:54
  • 覚醒の章、柱コンテンツの1つですよw -- 2015-12-26 (土) 15:42:13
  • 罠にお札とかバレバレだし罠じゃねーよ。考えたやつは普通にバカじゃねーの。 -- 2016-02-19 (金) 00:54:39
  • 勇士の章に入っても侵攻戦の仕様変更なしか・・・。拠点戦は楽しかったのに何でこれは -- 2016-09-14 (水) 18:31:18
  • 侵攻戦本当につまらないな、罠に制限無いとかアホかと -- 2016-10-05 (水) 23:44:45
  • 「通常フィールドでバトル(合戦)できるようにして欲しい」という要望をかなえるために侵攻戦を作ってはみたもののまるで期待ハズレだった。大名物による天下人得点なんて完全廃止して、通常フィールドを使って日常的に「拠点戦」が発生しているだけでよかったんじゃないのか!?そしてそこで稼いだポイントは個人の報酬ではなく侵攻戦天下人得点として毎週計上されれば、単に人の数で勝敗が決まる合戦(陣取戦)と毎週地道に稼ぐ侵攻戦(一般フィール版拠点戦)の住み分けで、例えば小国でも地道に侵攻戦で天下人得点を稼ぐことはできたんじゃないかと思う。(まぁもちろん純拠点戦と違い参加者を概ね半分に強制的に分けるわけにはいかないので結局は人数差がでるかもだけど) -- 2017-04-07 (金) 19:21:40
    • 決まった時間枠での合戦(陣取戦)とは別に常時、一般フィールドおよび城でバトルが繰り広げられている状況を期待していたのかもしれないが、育成中心のオンゲーではそれを実現するのは困難で現実的には無理だったという結論に・・・ -- 2017-04-07 (金) 19:24:48
  • 侵攻戦廃止が決定しました。このページは次回アップデートにて旧仕様となります。 -- 2017-04-08 (土) 12:25:33

*1 判定をしているのが秘伝書使用時だけなのを利用すると、、、、、
*2 この仕様(不具合?)のため敵PCを本陣から出ることさえ出来なくさせることも可能
*3 99%以下の時に大1個毎、中2個毎、小10個毎に納品可能
*4 貢献度(最大50)は情報-合戦-貢献度で確認可能
*5 貢献度(最大50)は情報-合戦-貢献度で確認可能

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