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信長の野望 Online@モバイル SP版

佐渡金山(@モバイル)

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佐渡金山・壱

位置マスの種類内容備考
3/30宝箱
7/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
9/30こがね虫 or 垢ネズミ経験値2 永楽銭1
11/30イベント《xxx》を入手しました初回のみ
13/30イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
15/30イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
17/30イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
18/30こがね虫 or 垢ネズミ経験値2 永楽銭1
20/30イベント賽は投げられた。2進む。22/30の敵
21/30イベント永楽銭を《x》枚拾った。枚数はランダム
22/30こがね虫 or 垢ネズミ経験値2 永楽銭1
23/30イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
25/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
27/30こがね虫 or 垢ネズミ経験値2 永楽銭1
29/30宝箱
30/30ボス佐渡の土蜘蛛 大土蜘蛛経験値8 永楽銭2

佐渡金山・弐

位置マスの種類内容備考
3/30金泥棒 or 丑時参経験値2 永楽銭1
7/30金泥棒 or 丑時参経験値2 永楽銭1
8/30イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
10/30イベント《xxx》を入手しました初回のみ
13/30イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
14/30イベント賽は投げられた。5進む。19/30の敵
15/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
17/30イベント永楽銭を《x》枚拾った。枚数はランダム
19/30金泥棒 or 丑時参経験値2 永楽銭1
21/30イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
23/30宝箱
24/30イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
25/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
26/30イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
28/30イベント賽は投げられた。1進む。29/30の宝箱
29/30宝箱
30/30ボス佐渡の金剛 佐渡の金剛経験値9 永楽銭2

佐渡金山・参

位置マスの種類内容備考
3/30骨女 or 凶骨経験値2 永楽銭1
4/30宝箱
6/30イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
7/30イベント《xxx》を入手しました初回のみ
9/30イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
11/30イベント賽は投げられた。2進む。13/30の宝
13/30宝箱
15/30骨女 or 凶骨経験値2 永楽銭1
18/30骨女 or 凶骨経験値2 永楽銭1
21/30イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
23/30イベント賽は投げられた。3進む。26/30の敵
24/30骨女 or 凶骨経験値2 永楽銭1
26/30骨女 or 凶骨経験値2 永楽銭1
28/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
30/30ボス黄金の牛鬼 隠れ小鬼経験値9 永楽銭2

佐渡金山・四

位置マスの種類内容備考
4/30イベント賽は投げられた。5進む。
6/30鬼婆 or 隠れ小鬼経験値2 永楽銭1
9/30鬼婆 or 隠れ小鬼経験値2 永楽銭1
11/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
12/30イベント《xxx》を入手しました初回のみ
14/30イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
16/30イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
19/30イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
20/30イベント賽は投げられた。1進む。21/30の宝箱
21/30宝箱
23/30宝箱
24/30鬼婆 or 隠れ小鬼経験値2 永楽銭1
25/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
26/30イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
28/30鬼婆 or 隠れ小鬼経験値2 永楽銭1
29/30イベント永楽銭を《x》枚拾った。枚数はランダム
30/30ボス殺生石の魔物 金風小僧経験値10 永楽銭2

佐渡金山・伍

位置マスの種類内容備考
4/30金目童子 or 夢金
5/30イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
8/30イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
10/30宝箱
11/30宝箱
13/30金目童子 or 夢金
14/30イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
16/30イベント永楽銭を《x》枚拾った。枚数はランダム
17/30イベント《xxx》を入手しました初回のみ
19/30金目童子 or 夢金
20/30イベント賽は投げられた。3進む。
22/30イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
23/30宝箱
24/30イベント誰かがじっとこちらを見ている。お供追加イベント(林蔵)
25/30金目童子 or 夢金
29/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
30/30ボス金山彦神 百々爺経験値11 永楽銭5

その他情報

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 佐渡金山5−26マス目: 仲間イベント:林蔵 -- 白岩の蛇神 2014-02-01 (土) 03:52:04
  • 佐渡金山5−26マス目: 仲間イベント:林蔵 -- 白岩の蛇神 2014-02-01 (土) 03:52:08
  • 佐渡金山5−24 お供追加イベント:おせい 人によって違うのかな? -- はな 2014-02-05 (水) 18:51:32
  • 佐渡金山5−29 イベント 経験値10 -- はな 2014-02-05 (水) 18:54:21
  • 佐渡金山5−24仲間イベント:熊公 特殊:体当たりが仲間になりました -- 金山彦神 2014-02-05 (水) 21:56:40
  • 熊公を仲間に出来た人は幸せです。でも熊公を仲間に出来ずに攻城戦に集中している僕はもっと幸せです。 -- 夢金 2014-02-06 (木) 10:34:21

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