侍-侍特化技能
技能一覧/自動発動技能
仇討の刃†
| 目録 | 武芸伝・四 |
| 必要気合 | - |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | - |
| 効果時間 | - |
| 発動準備 | - |
| 使用場所 | 戦闘専用 自動発動 |
戦闘不能の味方の人数、攻撃回数に比例して攻撃力が上昇
- 「攻撃回数に応じて攻撃力上昇」1回攻撃するごとに隊列込みの初期攻撃力の5%が加算される。最大10回まで。ダメージ上限は上がらない
- 「戦闘不能の味方の人数に比例して攻撃力が上昇」死亡状態の味方の人数が増えるたびダメージ上限ごと攻撃力が上昇する
コメント†
- これまじ? --
- 鬼気と組み合わせると恐ろしいダメになるな --
- 死んだ人数なのか、現時点死んでる人数なのかで意味合いが変わるね --
- それはたぶん後者じゃないかな。 --
- しかし、とんでもない技能が出来たけど、スロットに入れる人いるかな?^^;死んだ人想定の技能なんてさ・・・ -- 長屋元純
- これは攻撃回数によっても攻撃力上昇するんだよね?なら入れる人はいると思うけど --
- 死亡者いなくても殴ってれば上がりますよ。闘争心と違ってキャップまでいってもばらつくという話ですが --
- これ死亡者出た時の上昇率ってどのくらい? --
- だれか死んだとき(つまりピンチな時)に攻撃力UPして喜ぶ脳筋がサポートせずひたすら自分のダメージ観賞ばっかしてる図が目に浮かぶwところでこれ自分が死んだら「最大10回」リセットされるのかな? --