陽炎摩利支天
- 密教の生命UP孔雀流派、神通の生命UP流派、仏門の物理軽減流派、いずれかの流派育成済みの2職が徒党にいると安定して戦える。 --
- 1の初期付与が緑じゃなくて赤。 --
- 3垢3通りで突破した構成。芸暗鎧士密仏古。芸術刀軍通仏古。法暗刀士密医雅。どの構成も基本は幻影12sと3術止めを回しました。 --
- 4の雷滅に乾坤しましたが気合強奪ありませんでしたよ。準備のへの気合削りは非対称なのかな? --
- 無間霧氷:ランダム3体に水属性術+霧散(かkpかkp2)、序盤は使用しないかも。 --
- 蒼き剣戟:単体近接物理+水属性術ダメ --
- 氷の裁き:3体に水属性術+水四象上昇 --
- 動画から検証。岩泉の神竜→宙ツ風は準備なし、kpつき。空ツ風は全体物理攻撃(極み鍛冶へのダメが極端に低いことより、しかし物理+術の可能性は不明です) --
- 刀刀軍術医仏能の盾3で、時間はかかったけど撃破。 --
- 鎧軍道演典密仏で撃破。2341567で2が暴れる前に倒せば終始安定します。 --
- 2が暴れてだめですし、やっと2を倒した後も3が暴れてどうにもなりませんでした。何回やってもこんなの勝てません --
- 2に沈黙いれましょーう!! --
- 暴れる箇所があるのでそれをまず知っておくのが攻略の肝だと思います --
- 沈黙が重要なボス、24に決まればそんなに事故らない --
- 空ツ風が看破つきかな?詠唱きえました。真・鬼乱舞で誰も魅了されなかったことはあります。 --
- 2はひたすら真・鬼乱舞連発する糞アルゴもあるが、意味もなく雄叫び・弐を連打する馬鹿アルゴもある。不変有り無しでレジ率が大きく変わるのでt維持できない場合は不変系必須。蒼き逆鱗は単体間接攻撃+青▽。 --
- 孫からそうだけど、もうゆるいアルゴ待ちのボス戦ばっかだよ --
- マリとゾウが真逆の性質な以上、マリにあわせて構成決めてもゾウで負けるパターン多いね。 --
- 赤キラ、生命減少ほったらかしダメ。解呪入れてない神、合掌しない僧これが野良クオリティ --
- 蒼き逆鱗は青呪詛あり。開幕高確立で詠唱か回復に飛んでくる。稀に鍛冶屋に飛んできて鍛冶屋がそっこー死ぬ場合もある。武名侍2名でもヘイト無視で飛んでくるので、ヘイト以外の他の事に反応してそう --
- ・NPC《岩泉大陀羅鬼》の技能《真・鬼乱舞》の効果が妖術判定になっていた --
- ↑修正されました --
- 9/30より、現在の「真・鬼乱舞」は「物理攻撃判定」となっています。 --
- これも仏門の流派結界あれば難易度すごい下がる。 --
- 1、2sや不変 3t、4t 等が出来ている前提ですよね?なければ特殊で一気にもっていかれます。 --
- 軍師の才覚で、真・鬼乱舞の魅了に全員耐えました。必ず誰かが魅了される訳では無いようです。また、盾鍛冶や物アタなど知力付与が低めの職は不変も抜けやすい感じでした。 --
- 上記にあるように真・鬼乱舞のレジストは魅力ではなく知力の可能性があります --
- 刀士芸暗医密雅で10回挑み惨敗しました。が、身内徒党なので楽しめました。勝敗にこだわりすぎるギスギスした野良は苦手です。強いボスなんだから勝っても負けても楽しくいきましょう! --
- 真・鬼乱舞は知力判定で間違いないね --
- 高知力の薬師が毎回ほとんどレジれます --
- ここ1〜2年ほど、寄合を自分の攻略ブログと勘違いしている人がいる。月山の毛利や孫市もそうだったが、寄合の特徴欄に自分が考えた攻略法まで書くなんて蛇足にも程がある。修正したけど、この傾向何とかならんのか… --
- 特徴は、助かるけどね。肯定派もいることをお忘れなく。 --
- 大事なトコや注意事項など消されまくってるじゃん。ひでえ。 --
- 大事なこといっぱい書いてあったのに、消すのはちょっとひどすぎますね。特徴欄、再度アップ希望です。 --
- 先人が情報開示してるのに荒らしじゃないんだから↑の消したヤツは早く元に戻せよ。 --
- いらない修辞()が多すぎるのは同意 --
- 俺ツエーしたい --
- 運ゲー --
- 特徴に書いてあったから消したとか、極めて無能。やるにしてもコメントの一番上に移すとか備考欄作って移すとかしろよ。 --
- 削除した張本人が戻さないので過去ソース見つけたので復帰。 --
- 陽炎の紫花は全体術+黄青緑の呪詛をレベル2にする効果があるようです。 --
- 1は妖周天なので無間霧氷の説明にある孔雀はそもそも効果がないです。 --
- まりだけギリ勝てて、帝釈天に勝てない徒党がすごく嫌です。後の事も考えて構成してくれている党首を探しています。 --
- 自分で党首すればいいのでは --
- どんな構成だろうと勝てる可能性はあるんだけどね。どうしても勝てないんだったら少なからず自分のせいでもあるということを認識しないと勝てないよ --
- 9月20日撃破?その前にとっくに終わってるけどな、人のblogでも見て --
- 人の名前騙って書き込んでるんじゃねーよ --
- 蒼き逆鱗てうつせみはでますかね? --
- 龍3まできて生命1万以下の奴いたら急用思い出したくなるレベル。勝ち負け以前の準備段階の問題。 --
- 魔空の歪みの被回復量低下(赤キラアイコン)を消す、軍師の才覚で鬼乱舞をレジるなど、基本的な立ち回りができてないと勝つのは難しいですよ。 --
- 蒼き逆鱗てうつせみ出ますよー 開幕飛んで来て助かりました --
- 削除するヤツ攻略うんぬん文句言ってるヤツは見なきゃ良いだけやん --
- 2の鬼乱舞対策と、3t4tができていれば雑魚ボス。逆にそれができてないと恐ろしく強ボス。 --
- 見なきゃ良いだけやんって言ってるやつはソックリそのままお返しされて終了やぞ --
- 鬼乱舞の使用頻度で勝敗が決まる運ゲー --
- 軍がいれば問題なし --
- 回復流派が無い徒党に入ってしまった時の気持ち。『もうウンザリだよ!回線が落ちた事にして逃げてーよ!』 --
- 「薬募集、板から」の板は修には見えない不思議 --
- すみません、急な電話がはいりましてこれで失礼します。(流派無いなんて聞いてないよ、やってられない) --
- 野良では、原則3連敗する徒党なら解散すべき。時間の無駄。固定や7赤の場合のみじっくりやればいい。 --
- 浅井キャラも地雷多いから即抜け推奨 --
- 勝てない人は・・・とりあえず色々と頑張ろうwそんなに強くないよ! --
- 初の人は最低でも寄合熟読してから来てください。その上で自分には無理そうと思ったのならやめておくこと。 --
- 孔雀しない密教さん居たけど ここは軽減いらないの?? --
- 孔雀しない密教さん居たけど ここは軽減いらないの?? --
- ↑構成と戦法を書いてくれないとコメントしようが無い。よって勝てたなら正解、負けたなら不正解。それくらい自分で判断できるようになってからチャレンジした方がいいボスなのは確か。 --
- 軽減する暇あるなら回復した方がいい局面が多いからね。味方死にそうな時に自分に詠唱ついてるのに回復しない密は嫌がらせです。それくらいは周りみて動きましょう。軽減がどれだけ必要なボスかどうかは敵見たらすぐわかりますよね? --
- 野良で負けたからって、あぁあぁいってると他の方もやる気なくなるよー!ダメだしすると気疲れさせたりで引退者が増えます。234の対策で相当弱く感じますが、負けたからってダメ出しはダメです。 --
- そんなに野良が嫌なら固定でやってください。固定が嫌いで野良やってるなら野良で文句は言わないことですね。 --
- 備考欄に無駄なこと書きすぎるとこういう自分で判断できない奴が多数湧くから困るんだよ。敵の技能から予想することすら放棄。そういう奴が多数になるからwikiの過剰記載はゲーム寿命を縮める。 --
- 備考は非常に参考になっています。一部無駄なことも含まれてると思いますが情報をどう使うかは使い手次第であって備考に罪はないです。 --