神無の風
- これは特殊マークを消去短縮する技能として用意していたが、実装前に付与の短縮に下方修正されて死に技能と化したものでしょうか。風唄3より使い勝手が悪いのはいかがなものでしょうね。使い道を工夫されてる方いたら情報お願いします。 --
- 風の唄・参と違って威力覚醒あるし、風修羅で固めたら3体に2000↑ダメとかも夢じゃないんじゃない?そういう意味では使い道はあるかと。まぁ、技能の効果自体は微妙・・・という感じはしないでもない。レベル2付与対策ぐらいか? --
- 覚醒上げ終わり状態の修羅で鬼比叡山の5体とかのNに撃ってみました。3体に2300〜2800、1体に重ねると最高3220でました。ただ同じ相手なのに1500くらいにダメが落ちることも何回か起こることも・・・なにが原因なんでしょうね? --
- 前者は物理が波紋心得入れて殴った後の敵に撃ってたとか無い?もしくは演舞が党員に居て鬼舞で風四象上げてたとか。じゃなければただ最高と最低のバラつきか --
- それ以外だと属性値上昇くらい?動物Nならアイコン表示なしでも風属性高いやつがいるかもしれない --
- 何にせよ「付与時間を短縮する」この部分が気に入らない。看破員が居ない+呪霧系持ちが居ない+敵に付いたのが属性付与以外(属性付与なら丹投げでも消せる為)こんな状況は対人ソロくらいしかないが対人ソロでこの技能を使って意味があるとは到底思えない。100歩譲ってボス戦で使う機会があったとしても短縮効果が少なすぎて短くなったかどうかすらわからん。頼むから3体白付与看破ぐらいにしてくれ --
一体に重ねるとか言ってる人いますけど重ねてもダメージ増えませんよ。増えるのは7体対象に取れる全体術だけです。5体までの遁やこのような技能は対象が減っていてもダメージ増加圧縮されません --
- ↑それは対象重複不可な技能の話でしょ? --
- ↑↑そういった技能とは別ですね。新星技能うち、任意の複数対象を選べる技能は、同じ対象を複数回選べるものとそうでないものがあります。同じ対象を複数回選べるものは、1回のみの場合よりも若干効果が増えます。破魔降伏とか、二者救護とかですね。もちろん、この神無だけ例外という可能性はありますが。 ただ、この技能の場合、多分修羅が乗るせいでややこしくなってると思います。修羅部分は重ねるメリットを受けないので、分散させた方が効果的に見えるのだと思われます。 --
- で、だれかウェイトと消費気合分からない? --
- 神儀招嵐が▼付け(▲消し)で消費気合1.5倍の効果まであるというのに、ただの時間短縮だけとか劣化にも程があるな。 --
- 時間短縮してます?道場実験でさまざまな付与にこれを使ってみたけど5秒短くなったような気がしただけ。▼付かない神儀招嵐ですね 覚醒全部振って鬼門のにやったけど1800〜2100、上の人は波紋付いてたのが確定。 --
- 人間の体感では判別できないくらいの時間短くなってるのか短くなってねぇしマジ切れそうです。拠点戦でコシンと一緒になった時なんか「あれ、雅楽さんのは共通技能ですか?」ってくらいですよホント技能説明を変更するように要望おくってます。つまらん愚痴ですた --
- 威力18振りでダメ1900〜、2000は行くか否かというところ。付与値概算で350、ステでいうと600ちょい --
- 追記:修羅全振り --
- 弁慶の白付与も短縮出来ないのかな?出来るのなら使い道がふえるのだが・・ --
- 短くなるったって5秒程度だよ・・・たった・・・ --
- 5秒...... -- Q口Q
- 燕飛斬り・参が1分で切れるのでどのぐらい短縮されるのか試してみたら 飛燕の真裏(技能の演出時間もあるのでどうしても残り40秒ほど)に入れたところ付与が一瞬で消えました ほぼ40秒ぴったりのところで神無の演出が終わったので約40秒短縮されたことになります --
- 自前では2アカまでしか用意できないので神無を3回重複させた結果です --
- 早拍子に3体重複で掛けたところ、カウントマクロ4:00が残り0:50あたりで早拍子の付与が消滅しました 早拍子の効果時間が3分10秒になったということなので、約50秒短縮されたことになります --
- カウントマクロは戦闘突入後、暗転が終わってからカウント開始 --
- これ、付与ついてない相手に使った場合、以降使った(付いた)付与時間もすべて時間減少。とかそんなこたァないですか? --
- これって誰か検証してるかな?レベル2付与に使うとレベル2状態の解除が早くなるとかないかな?桶忠勝のレベル2付与長すぎて雅楽のこれくらいしか頼みがないんだが --
- つ修験 --
- 写身でレベル2付与がレベル1付与にならないっけ? --