神徳の儀
- 初手で二者詠唱を鍛冶と回復に行くと、メッキ2枚+詠唱+黄色で回復量ブースト が完了するという凶悪技能。 --
- kp誘発しやすいので、乱発注意 --
- 雅楽は単体詠唱での使用がおすすめ ↑の方に同意 --
- 回復量+、固定技能+ あるので、そこまで問題じゃないかと。たしかに霧散誘発はあるかもしれませんが、詠唱役でkpくること懸念してないようでは……。青+黄色+白なので弐で青は飛ばないし、↑の意見は、よほど低レベルな詠唱役としか組んだことないのでは?雅楽なら神明も使うと思うし、羽重もある。確かに諸刃の剣ではありますが、それ(kp等誘発)も念頭にいれた上での実装・動きなら問題ないかと。敵の動きを予測することは全ての職に於いて欠けてはならないことだと思います。これがダメなら朧もNGになりそう。ただでさえ、最近は考えもなく車or早拍子入れてる人がいますが、そちらのほうのが案じるべきではあると思います。 --
- 単体で詠唱しようがしまいが看破クル可能性はありますので^^ されないようにしようというのも大事ですけど されるというのも加味して行動するのが大事です。されるからやめましょうでは、敵の状況によっては行動しようなくなってきます --
- ↑↑合戦場での武将相手に朧連発する術忍は下手だなぁと思う。敵の看破バーの裏に詠唱に行く手間省いて他の有効な一手いけるのだから看破誘発するのは不利以外のなんでもない --
- 覚醒が生命なんだよねこれ、外せないわ --
- 付与が1つだろうが3つだろうが、kpも霧散もくるときはくる。64医・65軍・刀もってますが、その視点から言わせてもらうとやはりメッキは多いほうが断然安定するし、付与効果も地味ながら▼消してくれたり回復・釣りなどの技能効化も上がって助かってると感じる場面のが多い。何でもビビリすぎて、消極的な行動しかとらない風潮そろそろ考え直したほうがいいです。 --
- 毎回kp裏に詠唱できるような人ならその頻度が増えるだけだし、敵も同じように一手使ってるわけで、ちゃんと対応できてればなんの問題もない素敵技能だと思うけどね。不利としか言えない根拠ってなんでしょうね?笑 --
- 過剰な判断が多いように思います。「kp誘発するから使うな」というのは極論ですが、対応すれば何も問題はないというのも極論です。 --
- 具体的に書くと、陰陽道などのように△がつく職、兵の金剛、一番多いのが軍の堅忍ですが、これらの付与まで重複すると、徹底的にkpをくらうことがあります。そうなると「こちらの一手に敵も一手消費」というわけではなくデメリットの方が目立つようになります。何事も、敵味方の構成によりけりです。 --
- 65雅、一応関ヶ原までは全て絵巻は埋まっています。二者詠唱も含めて、構成と相手によって使い分けていますね。使えるところでは、とても光る技能だと思います^^ --
- ↑↑てかそんだけ付与してりゃ神徳あろうがなかろうがkp誘発すんだろ。笑 結局のところ盾のメッキ(2枚)にも使えるし、良い技能であることには変わりないかと。上の方のように使い分ければ尚良いでしょうね。あと、極論でもなんでもなく、対応できればいいのも事実かと。笑 --
- ↑の人の言う通り。kpや霧散誘発を怖がるなら気合韻を含めたすべての付与が出来なくなるでそw kpや霧散は来ることを前提とした行動が必要です。 それを理解できないのは低スキルということ! --
- 戦闘スキルとして、相手の詠唱にあわせて裏kpしたりkpにあわせて裏止めするでしょ。 それと同じようにkpや霧散を予測して動かないとねw --
- 同感です 詠唱付けたの時点で相手にカンパするし互いに看破すんじゃないの?神徳そこまで関係する? --
- 今の時代 何が大切かって極みをいかに維持するかで戦局左右される事は多いんじゃないかな もちろんカンパする職の前で至りをするのも踏まえた上でカンパ弍でも極み消されないのはこの技能のいいところだと思う カンパ誘発する言うなら鍛冶の青と回復の白だけしてたらカンパ全然来なくなるとは経験からして考えにくく カンパきた場合レベル2じゃない限り確実に消えるわけだし 刀も能も 持ってるけどメッキはありがたい その分つりにいけるし 釣ってる時に極み消される心配なくなるし雅楽うらやましいw霧散はきたらシカタナス! --
- なんか久しぶりに見たらずいぶん擁護コメが続いてるけど……元々の意見は「誘発しやすいので乱発”注意”」としか書いてないのに、ものすごーく擁護が多いw 雅もってる自分から言うと使い勝手はいいけど、気をつけないと他職業から文句言われるってのは当然と思うのよ。付与2つでkp、3つ以上で霧散ってアルゴがボスに多いんだし。 --
- だから逢イザ系とか関武将なんかの付与の数に敏感な相手には、この技能抜いてます。それで文句いわれたことはありません。そして自分もそれがボス戦闘では有利と信じるからそうしています。どうもここの意見は擁護を通り越して、この技能はいいんだ! だからつけるの当たり前って論理の押し付けのような気がしたので、一応反論も載せておきます。 --
- ちょっと「低レベル」だの「笑」だの、他人を貶すコメが多いのが雅の技能の反応だと思われたくないのので反論書きました。技能に対して意見を言うのはいいけど、意見を貶すような言葉で反論したり、自分の意見の正当性を他者のコメを貶すことで置き換えるのはやめようよ --
- 盾もいやがるなら「メッキいらね」といえばいいし。ほしいならあらたまでつける、でいいんじゃない? 回復としてならあれば回復量増すからほしいけど、霧散多いならやっぱはずしてと、ちゃんと声だそうね。意思疎通なしに雰囲気で全否定も全肯定もしないほうがいい --
- 難しいですねえ 詠唱かけたあと 神明付けるのも一緒かな --
- 前半の色々なコメントは「KP誘発するから注意」ってのに対してのものよりか、その後の不利にしかならないとか術忍がどうのとかに対してのコメントに感じるけどね。結局どの技能だって使い分けが必要だし、客観的に見て俺はこの技能は良い技能だと思うぞ。 --
- で、いくつ上がるのかだれか検証して! --
- 結局kp誘発するといわれてるがだれもが体感で語ってて具体的な数値がない時点でワロス --
- ↑てか、おまけについてくる黄色三角にすげー効果って期待しちゃってるの?メッキに使えるってレベルでいいんじゃね?どんだけ欲張るんだ?W --
- 体感ではこの英明付与は効果かなり高め 仏門の回復量が300近く増加 --
- kp誘発もなにも神明つけたりしても黄色付くし同時に2枚メッキつくこの技能は良技能でしょ --
- 逢イザ系とか奔雷の黄色▽結構きついしそれ詠唱のたびに勝手に上書き出来るこの技能を外そうとか思わないんだけどよくわからんな --
- ↑の言う方の通りですね。てか、この技能出るまでは詠唱役の時はタイミングはかってわざわざ回復と盾に智神を配ってたし、それが不利につながってたとは感じないけどなぁ。各々がバー位置調整して戦闘してれば、霧散からの崩壊とかならないと思うしね。 --
- 誘発とか確率面ばかり気にしてkp2から至りを守れるという確定要素を捨てるとか思慮足りなすぎでしょ。付与が1個だろうと3個だろうと霧散や両断なんて来る時ゃ来るし、頻繁に飛んでくるkp2から至りを守れる要素の方が圧倒的に利点あるし、暗黒を英明でひっくり返す差分もかなりデカイってのに --