柴田勝家(賤ヶ岳)
- 勝家一刀流持っているのに槍侍なの?? --
- 二刀で気合削る敵もいるし、そういうことだろ --
- 1は不動 --
- 腕貫もしかしてランダム?で出るの? --
- しりょくきしんげき?1が生命1+自身に赤付与する技能を使ってきた --
- 死力鬼神撃 --
- 1の特殊赤を逆転すると被ダメ30に --
- 腕貫4キャラやって0でした。 --
- 6は利家のコピペしたのかで名前間違ってる。溝口半左衛門が正解。3も小島が正解 --
- みね打ち・終は後衛即死級、みね打ちで殺すなよ・・・・ --
- 腕貫でるぞ。生気205弱、付与3か所ランダム20弱 --
- 勝頼みたいに1からいけないかな? --
- 呪縛やったほうがいいですか? -- 陰陽師
- 証から瓶割り刀改装具がでた --
- 12の釣りが少なめなので、6>5>4>3>2>1が楽そう。 --
- 魅力700前後、凝30%前後で釣り1ターン内で切れ。 --
- お供から倒して1を最後にやったけどそれまで秘薬一回もなし --
- 柴田の「田」の字あたりで死力鬼神撃きました 大轟声もその後きました --
- 1の蘇生・壱を確認しました。死力鬼神撃は勝家の勝と家の間できました --
- 12の釣りは弱めな感じ。1はチンタラしてると1万ダメ近くでる必殺技とんできますね。265431がオススメ。 --
- 報酬の腕貫は出なかった。知人に聞いたけど出た人いないなー。運が悪いのか。。。 --
- 勝家のはダメを一万近く与える必殺技ではなく、相手を生命を1にする必殺技だと思います --
- みねうちは赤△つかないんじゃね? --
- 勝家は蘇生・壱は持っていますが詠唱の韻・極がついているときしかしてきませんでした。 --
- みねうちで赤はつかない。 --
- 大轟声は不変で防げそうにない、不変有→痺平均5人/無→平均3人 --
- いや、不動や不変があれば成功率自体は下がってるよ。ただ、0まで下げれないってだけ --
- 2からやって勝てなかったが上にある654321で呆気なく勝利w --
- 1は最後に倒した方がいいね、これ。1減らすと、鬼神>全体術で盾が落ちる可能性が一気に増える --
- 逆に体力減らさなければ、たまに痛い痺れを放ってくるちょっと痛いだけの敵なので、お供のが厄介だったり --
- 2は二刀じゃないような --
- 腕貫確率低め 自分も含め6人中1人のみ 改装具は2本出ました。 --
- 3キャラ中1キャラ腕貫でた。しかし属性で使えなかった。 -- [[ ]]
- 武士 刀 鉄 典 仏 修 術忍で362541で撃破 --
- 鎧・軍・法(自キャラ)・芸・仙・古・通の5・2・3・1・4・6で撃破。軍が1釣り、鎧が全体釣り・魅力680・知力600の法が準備にsと4・6沈黙粘着の作戦だったが、無準備沈黙成功率が5割未満で激戦の末盾から崩壊で旗折れ。仕切り直しで軍が1釣り・4沈・コピーの青更新回数が減るのでメッキ厚めで保護。法が準備sと倒す対象にアタックですんなり撃破。軍の知力は法と同程度だったようだが、やはり軍の沈黙の方が成功率は高い様子。t成功率UP技能の恩恵? 盾侍が士でも1・4釣りで対応できると思うが、開幕の不動の陣がなくなるので最速で不変入れるか、詠唱に行くか迷うところか。不動ありで開幕1の痺れ・1回目5名レジ・2回目4名レジ。後日行動不能耐性ナシで知人徒党で実験したところ、開幕6名痺れた。--
- 方違や後光で大轟声の呪詛の一部レジを確認。黄色がつかないだけでも大きいね --
- 6から倒すと沈霧頻度があがるみたい。2を先に倒す時に比べて多すぎた。 --
- 合戦武将を思わせるオーソドックスなタイプ。士鎧なら、士12c、鎧3b5b。忍と士で46準備警戒、詠唱韻・4の星・1の赤をkpしつつ、564にt。開幕最速不変。開幕6準備警戒。アタッカーによって、562134または215634。 --
- 渾身撃・終は命中時の表示は「攻撃力と防御力が上昇した」。攻撃付与は必ず付きますがたまに文字通り防御付与も付きます。ついたりつかなかったりで条件は不明 --
- 道鉄術法鎧古修で突破 鎧全体釣り 法は1雲霞と釣り漏れ変わり身で対応 職縛る意味はあまりなさそうです --
- 3と5がとにかく面倒なのでこの二つをいち早く落とすと安定する。特に3は生命も低く、最初に倒すのをおすすめ。 --
- 鎧士軍芸典仏密 356421 --
- 刀士術鉄能通密 356421 --
- 1の赤に逆転を入れると数ターン1の攻撃ダメージが2桁になるのでかなり楽。ステ・Lvがまともで、きちんと役割をこなせるメンツなら、特に構成にこだわる事はなく撃破可能。職特化縛りする党首は冷ややかな目で見ていい。 --
- ↑語弊あるので、ちょっと訂正。職特化縛りで長時間党員を待たせる党首は〜。 --
- 鎧軍兵仙雅医密 216543 --
- それも縛りと変わらんだろw --
- 刀士芸術医密古で遅ればせながら撃破。324651 --
- 秘薬なし --
- 1の死力鬼神撃は生命9000↑くらいだと1残る感じ。生命8322防御1088の密教が生命最大状態で受けて1残らず死亡。 --
- 1にシンキぶちあてて気合0にしても気合強奪はされませんでした。 --
- lv61や62が3人くらい居ても、しっかり装備してればやれないことも無い。ただすんなり徒党に入れてくれる党首がたまにしか居ないですが。 --
- 死力鬼神撃ですが、生命9200台表示防御1300台(至り何枚かは不明)の刀が受けて7000台ダメで生命1に。表示防御800ちょいの術忍が生命maxから7100↑喰らって即死。受けた時点での生命9000なくても即死は無い模様。防御力の問題か?? --
- 渾身や鬼神で付く赤▲に実は追加ダメージ特性が付いてるかもと思ったけど確認するには状況が限定されすぎて --
- 備考欄に「1の能力が白眉」と書いてあるが、白眉は能力ではなく人そのものに対して使う言葉では? --
- 修正 --
- 4個↑のコメントした者ですが、まず刀に鬼神撃→赤消せず次ターン術忍へ鬼神撃と来てましたので、即死した術忍は鬼神撃の赤▲付きでした。敢えて赤▲放置してても鬼神撃くるとは限らないので、検証は困難か。やるなら忍法で奪ってダメ調べるしかないかも。 --
- 今日のメンテ後から56沈黙がかなりレジられるようになった。キノセイならいいが。軍知590です。 --
- 詠唱殺陣でクリアできましたが、他の詠唱職に比べるとやっぱりきつめだった気がします --
- 強ボスまで行かずとある程度のボスでも陣は詠唱の中でも玄人向けだと思う。 --
- 生命>1は22万 2は18万 --
- そんなに生命あるの??2にかなり稀だが崩落あり。 --
- 状態にもよるがみねうち終で7500食らって死亡、極楽で1以外からやって戦雲の魁発動死 --
- 5が不変2使用を確認、頻度はかなり稀。刀軍術召医雅能の詠唱2枚で撃破。能楽に地勢維持and5の裏kp粘着させたが、こちらの行動が読まれてるのか韻の使用が極端に少なかった。 --
- ↑東西の武将戦もそうだけど、バイトがやってる時は、行動読まれてて敵のNは手ごわい。 --
- Lv65鎧鍛冶(生命11627)に強壮治療しまくって緑のゲージが半分くらいきたトコで1が鬼神撃。至り3枚から17600弱のダメージを受けて生命が1に。ちょっと悲しかったので報告。 --
- 裏パッチ入ったかも。敵の連携がさらによくなり手強くなり軍知力590なのに4、6の準備に沈黙入らず。神も神代の風連打してきます…(。・ω・。) --
- 毎週3キャラで野良党首やってるけど今週も特にパッチ来た感はありませんでしたよ。ボスはこちらの党員の構成やレベル・付与値などでアルゴがひどい(意図的に勝たせないような)時があるのでそれに当たったのかも --
- 2は闘魂ありません。昏睡5連は生命100%の状態でもそもそも8000以上いきます。ノーマル5連のダメになれていてたまたま生命が減ってきたときに昏睡がきてダメ差で闘魂と勘違い --
- 大轟音は判定が呪詛→痺れなので、後光などの強力な呪詛をレジる技能で呪詛をレジると不変がなくても痺れはかなりレジります --
- こっちが先に開幕音響すると痺れないかな?味方は。検証した方はいますか? --
- やっぱり暗殺は芸より強いね、、、石火で守護抜けできるし、体制付くと1万↑行くし、、、、 --
- 2闘魂なし --
- 術法士道密+家臣雅医で撃破。音響スタートで356421。 --