家臣団/行動設定
- Lv30からのと生命継続、気合継続の説明を追加しました 何かあったらいってください --
- バグってるの行動不能耐性の判定だけじゃないですよね。沈黙も刺さったのに延々繰り返したらり、呪詛耐性あるのにさらに刺さってる相手に繰り返す・・・ --
- レベル30で使える行動不能耐性は不動や不変のことなので、連続行動不能耐性とは別です。 --
- 侍家臣でスロットの最後に急襲、その前に車を入れると、雨天時に自動で急襲に切り替わります。 --
- 行動不能耐性じゃなくて行動不能状態か、 --
- ↑どっちゃにしろ言いたい事は一緒。条件に「妖術使用不可がない」にしても沈黙を繰り返し刺そうとする --
- 順に選択、を選んでも同じ敵しか狙わないんですが --
- 侍の一所懸命の対象や条件の効果的な設定ってありませんかね? --
- 敵目標固定人数+自身青△ どちらかを満たす ですかね。 --
- 「準備中」設定しても止め専用家臣の設定揃いにしない限り、常に行動しちゃうから意味ないような?待機入れても永久に待機になりそう。 --
- 実際にやってるんですが、「対象蘇太恕ではない」+「対象が準備中」どちらも満たす。で、待機させておくと、敵が準備したらみねうちします。侍の場合。それ以外はずっと待機してますね。 --
- 陰陽家臣で自分に増幅状態がないを設定してると周天法を一切使わないなぁ --
- 周天法は敵の術結界してるのに対して設定したいのに、対象が自分自身以外に設定できないため、まったく使えない --
- 疾風怒濤の条件設定がむつかしいですね 「緑△なければ」だと看破や呪詛されるたびに使用しちゃうしなぁ・・・ --
- ↑開幕のみ でいいかと。 --
- 傾奇者 大団円は使えるんでしょうか? --
- 鍛治の修理は戦闘中の簡易修理のみ --
- 大団円ありませんでした --
- 召喚術の特化は、使役術は3が上限。ただしランクは5まで使用可能。式の能力は生命気合255、該当能力50の様子。(東西での配布式符とおそらく同等) --
- 怒涛は開幕〇秒+前回使用から〇秒がいいんじゃないでしょうか? --
- 特化になっても属性術は修羅が乗らない様子。誰か陰陽道のダメージ教えて。 --
- 疾風怒濤は、効果永続だから1度やればおkかと --
- 僧で吸収の設定の条件どうすればいいのかわからない;;吸収のありなしの条件とかないのかな? --
- 攻撃力高い順とかでどちらも満たすで、対象職業(または対象に付与ありなど)+前回使用から○秒とかではどうでしょ --
- 大団円ないんじゃカブキの特典が半減>< 仏も冥利ないのかね--
- 召喚した式(検証はランク5)の全体術(万雷など)は、家臣の使う全体術のほぼ2倍出ます(800〜1000程度) --
- 神職家臣に神恩の儀2ありました。 --
- 大団円が意図的に省かれていた・・・ というコトは、Pのカブキが徒党においてどの程度の役回りであるか、と肥自身が解っていて、それでもあえて修正しないってコトだよね 戦闘後の自動気合回復がなければ、狩りでは家臣に喰われちゃう程度だという証左だよなぁ --
- 式神がどうすれば使えるのかな?? --
- 式神がどうすれば使えるのかな?? --
- 式を使うには、使役術を自動技能として装備した上で、アルゴとして対象の(攻や妖)式符1〜3を使用するアルゴを組む。詳しくは知人の召喚などにアルゴを聞くといい --
- 時間の「前回使用時から〜」を選ぶとその技能はなぜか使用しなくなります。最初の一回を使用しない限り「前回」がないので使用しない→最初の一回はではいつ使用する?→使用条件は前回使用してから〜なのでやはり使用しないという現象になっていると思われます --
- 僧の生命吸収と古神の気合吸収用のトリガーとして吸収のあるなしがあってくれないと結局つかえないってことか、要望ださないとどうしようもないレベルだな --
- 「敵が準備中」は詠唱のモーションが「過ぎ去ってから」発動までの間を指すようです。したがって家臣の真裏にきた準備ですらも準備が完了してからの行動となるためほとんどの場合、間に合わないことが多いです。 --
- おまけに準備が終わった後止めにいってくれればまだいいほうで、家臣の真裏にきた準備でさえも敵詠唱モーション中は準備中と判断しないため術止めはせず他に可能な別の行動を入力してしまいます。術に対応させるためには術とめ技能以外の行動は一切入れないことが前提となります --
- 吸収系は、アルゴ2つ必要で同一の人にしかできないというアルゴの構造欠点があります。残念ですが要望するしかないでしょう。行動での術とめアルゴは正直うまい方法がまだ確立してませんが、アルゴ2つつぶして1番に「待機」を開幕5秒、2番に「待機」を前回の使用から○秒などで検証しつつ微調整するしかないかと。ただし60で特化もあると、25じゃアルゴ設定が足らないのでお勧めはしません --
- 特化とか上級目録の自動技能だけで10〜15は普通に埋まる。正直25しかスロットないんじゃまともに行動アルゴ組めない。ボスNPCみたいに50や100ほしいよ>< --
- 技能とアルゴのスロットは分けるべきだったと思われ。要望しとこ --
- 気合吸収は試していませんが、生命吸収の分類は「槌」です。使用条件を「対象 槌効果 なし」に設定すればずっと吸収をかけ続ける事は無くなります --
- 家臣の技能に殺陣共演がありますが、どう設定すれば乗ってくれるんでしょうか? --
- 共演おいておけば対応する技能と共演行動があれば乗りますよ〜スロットの上の置いてみてください --
- 技能をいれるだけでは共演しないみたいだですねややこしい --
- 気合/生命吸収では未確認ですが、槌の対象が弓or鉄砲装備の場合効果無しになり槌状態にならないため延々と槌をかけ続けるケースがあります --
- 共演おいておけば対応する技能と共演行動があれば乗りますよ〜スロットの上の置いてみてください --
- 共演たまにしかのらないんだけどどういう技能設定と順番にしたらおすすめですか? --
- 共演たまにしかのらないんだけどどういう技能設定と順番にしたらおすすめですか? --
- 神職は天授や降臨や神威といった気合を分配する技能はあるのですか?? --
- 使えるのは拠点戦でNPCが使用する技能全般です。従ってステ弱体した拠点Nつれて歩くと考えればわかりやすいと思います。(アルゴは自分で組むわけですが) --
- 神職は天授や降臨や神威といった気合を分配する技能はあるのですか?? --
- 雑魚狩り用にHP7200、攻撃力770の暗殺をつくり滅殺極を打ったところ、消費HPを4000に抑えられておりダメージは5200〜5500安定程度です。 --
- また、紫燕殺は器用247あるのにもかかわらず、ダメージが3000〜4500でばらつきまくります。バグなのか器用が足りないのかは不明です。 --
- ↑↑滅殺極はPCでもHP消費最大4000は仕様のようです。失礼しました --
- 仏門も冥利ありませんでした。 --
- 自身に式神召喚状態がないにしてるのに連続で召喚するのはなぜでしょう? --
- それは召喚時星マークのつかない下位式用の条件です。星マークがつく式のは別の行にあります --
- 共演確実に乗せるなら一番上に共演おいて、その下が待機かな〜対応する技能をその下に並べれば共演でしか動かない家臣になります --
- 陰陽師召喚家臣の「自身に上位式神召喚あり・なし」がどこにも見当たりません…どの項目にあるのでしょうか;; --
- ちゃんとありますから、心配しないで下さいね。上からちゃんと見ていって下さい。 --
- Lv51以上じゃないと出てなかったかも --
- 古神の条件で、詠唱付与あり/なしが見当たらないです。どこにあるんでしょうか --
- 白▲▼の妖術準備省略状態を選択すると、実装一覧では詠唱付与と表示されます --
- 家臣薬師に医療杖術がありませんでした。従って武器はどうでもいいです。 初期のやつでも・・・ --
- 医術に医療知識2と上級に延命術極意まではあります。 --
- 備考の「前回使用時」の説明を書く意味があるんでしょうか。前回使用時の条件は更新用にして、初回使用と別で設定すれば解決します。 --
- 取り消し線入ってるけど挙動自体はあってるので取り消し線だと誤解を生むのでは?事実のみ残して感想を消せば親切かと。 --
- 詠唱の更新用は、対象に詠唱付与あり且つ前回使用○分以上の方がいいと思う --
- 回復1ならそれもいいですね。 --
- あくまでも技能を使うことが目的なので、詠唱の有無の条件は不要。 --
- 忍者で才蔵(神)に勝てた方が居ましたら実装(と戦法)を教えてください。 あと、傾奇者は防御極意と反撃極意を実装して侍と同様の防御戦法では勝てませんか? --
- 傾奇者には闘魂術や後之先が無いので防御反撃戦法では厳しいです --
- 神職だと、天恵、加護4、意気高揚、懐剣目録全部セットで素殴りしてたら運で勝てました。殴られたときの痺れる頻度や敵の術の頻度によってかわりますね。 --
- 神典候補の腕力神でないと通用しない模様 知力や魅力特化では途中で襲うのが無難なようです、残念ながら ※加護4は無い --
- 忍者で神才蔵を倒せたので書き入れました。知力メインの術忍見習いで行けたのでおそらくどの特化でも行けると思います。 --
- 暗殺や忍法振りだと気合不足(霞3の気合貯めているor緑▲付いている間に殴られ気合減)で攻撃さえ出せず、連続痺れでジリ貧になり10時間くらいやっても勝てませんでした。数回神の手発動までは減らせましたが、ほぼ全ての攻撃を避ける事が出来ないと無理っぽいです。(=無理) --
- 自己レス。術止め技能を入れて何とか勝てました。勝率UP版として書いておきます。なお、家臣の気合は1340でした。 --
- 腕力忍なら1刀で鬼突からの連撃か素殴りで9割は勝てるんじゃないかな --
- 器用、魅力、生命振りの忍者で一発クリアしました。別に無理って事はないですね。 --
- 殺陣共演はあるのに技能連携は無いんだね --
- 周天法:自身に増幅状態なしand敵に術結界あり何人以上 --
- 傾奇は緑▲付く攻撃+命中の下がる地勢+反撃極意で時間はかかるけど勝てますね。 -- 真紅上杉傾奇ング
- 家臣の対神才蔵実装、消しちゃったのでしょうか? --
- ページ移動ですね。各職に --
- 3つ目の条件として現在(家臣行動入力時)行動の設定追加を要望してみた。もしくはこうどうごとに○秒待機か --
- ↑せめて、kpなら家臣裏(直後)の敵の韻、回復なら家臣裏(直後)の詠唱付与なんかに対応したい --
- 怪しい商人?で、家臣専用?の技能目録がありますけど、最後の政宗まで撃破しないとダメ?また1キャラにつき1回クリアすれば今後は無条件で覚えたりできるんですか? --
- 怪しい商人の技能目録は区域1の青龍〜区域16の政宗までの全てのボスを倒した後になりますね〜。1〜16にいる忘却ボスを攻略できたキャラのみなら1度クリアすればおkです。ただし、2ndキャラや3rdキャラ、4thキャラがいるならば、別々に攻略しないといけないので注意です。 --
- 私は政宗以外は全て倒せましたが、忘却ボス自体が弱体されてるといっても、家臣だけで政宗とかとなると一筋縄じゃ行きませんね!なにげに政宗の次に火雷が一番強かったような・・・ --
- 自分が殺陣で家臣の薬師に「導音〜詠花」で共演させたところ、家臣の気合が空になってしまったのですが(おそらく全体強力治療を使ったと思われる)、共演に乗る技能の指定はできないのでしょうか? --
- 殺陣がらみの設定で1つ。僧薬がいる時は3人連携をセット、どっちか死亡中は2人連携をセットとしたくても不可能、結局3人連携を技能に入れるとどちらか死亡した時点で詰みになる。もしくは誰か死亡者が出たら2人連携と設定するしかないが僧か薬どちらか乗れないし、行動がずれて台無し。だいぶ前に「死亡中の対象の職・特化」という設定を追加するように要望したが陣は光栄の範疇外なのか未だ反応なし。 --
- 家臣指示なるものの追加で解決できるのですが、いかんせん10回の制限ある指示をこの為に使わされるのは辛いところです。 --
- 家臣は奥儀つかえいのだろうか。 --
- 奥義は使えないですね。忘却の魔境最後までクリアすれば家臣特有の奥義があるらしいですけど。。。 --
- 設定めんどせええええ!こんなんで1時間も無駄に使いたくねえわ! --
- 付与呪詛▲の設定はあるけど、詠唱付与の設定なんてあります? --
- 詠唱付与は、付与呪詛△のところに「妖術の準備動作を省略」とかなんとかを設定すれば、それが「詠唱付与」のことです。画面上、見にくいけれど、よく探してみてください。 --
- 二者詠唱など、対象者が2名になる技能で選ばれる候補が不足している場合は実行しなくなる。詠唱付与・四も設定すると解決する。徒党員のステータスが把握できるなら、命中力や攻撃力の昇降順で対象を特定する方法もある --