天龍降牙
- どうもこれまでの主砲より属性の影響が大きいようです。検証結果を記載しました。 --
- 金城でうけたのか、ノーマル滅却で受けたのか、明鏡止水でうけたのかで話変わりますよ。全部の滅却が強化されてるわけではないので。 --
- 気になったので、うまれたての演で安土鍛冶で実装を天龍のみにしてやりました。初撃のみみたけど、土220かえてもダメ7800で変化なし --
- 私も気になったので試しましたが、安土の鍛治Nで、検証しました。 --
- ダメージは、全く変わりませんでした。 --
- 武士側は一撃受けても目に見えて残るくらいの気合は確保できてますか?防御しかかいてないですが。同じ検証を知人にしてもらいましたが。土属性150あげても初撃の変化はありませんでしたよ。修羅もないのに修羅よりダメでてることがおかしいです。技能の属性演出は四象変動のためであって、演舞の技能はあくまで物理+無属性術です。 --
- 演舞の攻撃技能は物理ダメージ+属性妖術ダメージです。為に属性負けすればダメージが減少しますし、技能の属性と槌を一致させれば妖術部分にも槌ダメージが加算されます --
- 追加検証して記述を修正しました。どこかいい場所あれば検証データ上げるのですが・・・ --
- 検証したならコメント欄に上げればいいんじゃないかな? --
- んじゃここに。演舞火399、武士火354からスタート。全て3回平均。生命ダメ1822、気合ダメ2997、火444 生命ダメ2096、気合ダメ3058、火484 生命ダメ2254、気合ダメ2992、火499 生命ダメ2326、気合ダメ2902、火539 生命ダメ2511、気合ダメ2917 --
- 上記の花形役者あり。火399 生命ダメ2142、気合ダメ2982、火444 生命ダメ2324、気合ダメ3047、火499 生命ダメ2511、気合ダメ2910、火539 生命ダメ2480、気合ダメ3011 --
- グラフを描くと綺麗な線形で、相手の属性+180で天井です --
- 演舞の技能はあくまで物理+無属性術です。 --
- 無属性術じゃないですよ。その証拠に、槌の属性と殴る属性を合わせたら槌が2回分のる --
- 上の備考をもとに安土猛者武芸を覚醒0の演武で殴ってみたけど、知力装備の土288で激戦引いて7700ほど。花形2いれて土558にしてやっぱり7700ほど。猛者武芸の属性値がどれほどかは知らないけど。土288でダメ減衰が発生しないほど属性低いなら土558で減衰無くなるはずだし。逆に土558でも減衰するほど高いなら土288は目に見えてダメが減るはず。中間の400ほどだとしても、土112x10で1000以上ダメ変わってないとおかし。猛者武芸の属性値が350ほどだとしても、62x10で620は差が出てないとおかしい。 --
- 「土288でダメ減衰が発生しないほど属性低いなら土558で減衰無くなるはずだし」て下りがよくわからない。安土猛者武芸の属性が100程度しかないなら、ダメージは土288でも土558でも変わらない筈 --
- 100程度ってどうやって調べたの? --
- 調べたわけじゃないって。「しかないなら」って仮定で話してるだけ --
- 過去の技能を見てみると、天地(破天)〜逆薙(鳳凰)までが無属性で最高値四象上昇。神魂(夢幻)以降選択式の属性術に変更されてる感じがしないでもない。効果変わっても説明は「物理と術攻撃する」しかないし。区別するいい機会だよ。 --