医療金創術
- 医療杖術の懐剣版 --
- 不具合の予感! --
- たぶん3倍 --
- 杖使いは引退どうぞ --
- 杖じゃないと使えない技能あるだろ?要は切り替えしろって事だな。 --
- 回復量効果は医療杖術より弱い。ウェイトー2効果あるだけ --
- 新章開始と一緒に、杖が無くても使えるように修正されてた気がする。 --
- 以下の技能の必要アイテムを撤廃しました。医学の技能《二者強壮治療》 《高等治療》 《隆起盛壮医術》 神通力の技能《活力湧出》 《神通治癒》 《滋養活力》 修験道の技能《禅鬼法力》 《妙童鬼法》 《愛宕護摩法》 --
- •杖使いは引退どうぞ --
- 懐剣使うメリットってなんかあるのですか?全くないように感じますが --
- 潜在の懐剣術資質で、気合が100増えるくらいじゃないかな?でも、杖だと知力と魅力が10増えるし、よほど気合の確保に困ってる人でもない限り、杖のほうが良い気がする。 --
- 懐剣じゃなく杖にすれば良いのに不具合としか思えない --
- 確かにこれ・・・他の職も上級に既存技能の上位的な感じで技能が実装されていますが、本当にミスでこれって医療杖術の上位技能だったりして・・ --
- 雑魚狩りで真価が発揮される。ボスでは杖でいいな。 --
- 行動ウェイト− --
- 行動ウェイト−2 --
- 不具合というか、杖と懐剣を状況に応じて使い分けろってことでしょ? --
- 3倍じゃあねぇ… 5倍くらいないと杖でいい気がする --
- 武装切り替えもあるしー切り替えた時の武器に懐剣しろってことかな --
- 3倍もなくね?2・5くらいじゃない? --
- 医療ってナイフ=懐剣イメージで、すべての行動ウエイトマイナスある杖系にしたら、僧さんから、ズルいって言われるから懐剣にしたのかもー --
- この技能実装にともなって懐剣「メス」を忍具職人のレシピに追加しようw --
- 打棒-1つかったらウェイト-3? なにげにすごいな。 --