凶壊符
- いつもの、霊種族特攻の攻撃術。 --
- 見た目は、呪爆符の演出をちょっといじっただけ。 --
- よわ、、 --
- せめて百鬼夜行みたいに呪詛付きにできんもんかね、lv2で --
- 覚醒無振りだと、覚醒終わってる凶荒符のほうが強いんですけど何これw --
- 覚醒無振りだと前主砲のほうが強いのはいつも通りでは? --
- いつも通りなら、無覚醒新技能=覚醒済み旧技能な感じの威力じゃなかった? --
- 粛滅符辺りから召喚の火力技能は無覚醒なら負けて覚醒済なら僅かに勝つと言うドングリの背比べになってる気がする、もう少し火力上げて欲しいね。 --
- 奥義で竜が出しやすくなったせいなのか、主砲技能の威力が他特化の陰陽師よりも弱い気がする。 --
- まだ、死人に対するダメージの伸び方がどれくらいなのか見てないから、そこらへんでようやく並ぶ感じなのかな? --
- 僧みたいに、自分で種族変化させる技能があればいいと思う。 --
- 覚醒MAXの凶荒符より、覚醒MAXの凶壊符の方が通常ダメージ低いよ。800くらい。死人に対しては試してないけど。 --
- バグか設定ミスかも。覚醒MAX同士の凶荒符と凶壊符比べてみたら、死人に対しても凶懐符の方が1500以上ダメージ低い --
- 今安土の鍛冶で試したら、粛滅符より弱いぞw --
- 最終の章 --
- 調べて見たらマジだった。術威力上昇系一切なしの素の威力、覚醒20の粛滅符で5000、覚醒20の凶荒符で5900、そして覚醒0のこれが!!ナント!!!4000!!! --
- ダメージは、不具合だったようです。今日のメンテで修正したというお知らせが出てます。 --
- 威力覚醒全振り、白△無し、周天法あり、錬界昇気法あり、妖刀攻撃力211で、初手のダメージ8600ほど。同条件の凶荒符で7400ほど。修正されてるけど、やっぱ他特化の陰陽よりも弱いね。 --
- 呪爆符の頃から言えることだが威力は「死人抜きで」他特化と同じ程度にしろと言いたい、今はもう一部の僧しか死人化技能を使わないのだから… --