全体強力活身
- 約730/分 効果時間6分 -- パイナ
- いまの時代にはゴミだな --
- 準備のいらない全体活力とかいらない --
- 継続回復効果系の宝玉一切なし覚醒皆伝で204/分、、、3,4/秒 --
- うーん、確かに継続回復が少ない、制限付技能の中で一番使えないかも --
- 強化きましたね。さて、実用に耐えるほどかどうか --
- 他の回復が詠唱なしで全体回復できるわけだし1ターンで3000以上は回復してくれないとわりにあわないですわな --
- どうせ神霊活命法以上に上げる気はなさそうだし、それなら行動回復(1200/3回)と属性値+1000でもつけて術限定衰弱呪にしてほしい --
- あとは霧散誘発リスクを甘受してまで使う程のメリットがあるかどうかもありますね〜。 --
- これ、本来なら全体回復も付いてていい技能だろう、回数制限技能なんだし --
- てしけに滋養の全体版くらいでちょうどいいですな --
- 現状まったく使わないし、覚醒考えても実装すらしないからなぁ。回数制限ある事すら忘れてたレベル。 --
- 最近の光栄さんの、強化はんぱないので、神霊の80%くらいの、継続回復になると思います♪ --
- 是非そう願いたいところです --
- いよいよ明日だね。どれくらい強化されるんだろ「強力」って名前に相応しい効果になっている事を切に願う。 --
- 一旦3000位の全体回復をしたうえで活、もしくは奥義並みの活じゃないと使えない --
- 強くなるのは素直に嬉しいけど、活身機能に特化して欲しいなぁ。全体回復方向で強化すると薬師全特化みんな同じになっちまって面白くない。笑っちゃうくらい強力な活身のほうが神通してる喜びを感じる。 --
- 滋養の上に重ねて、滋養が切れても活が残ってるということは、滋養の回復量超えたね。これは覚醒が気合でも実装せざるを得ない --
- 笑っちゃうぐらい強力な活身になりましたね。 --
- これで医術の継続のように、置きつつ他の事に手を回すという選択肢が増える。昨今、敵が痛すぎて全体治療マシーンだったから、ナイス調整。 --
- 回復量約4000/分*6分 --
- やることが極端すぎて本当に萎える --
- といっても瞬間的な回復力は0だから使いどころを間違えると徒党壊滅しちゃいました になる --
- 生命7000ちょうどの家臣の大往生で検証したところ、60秒でほぼ半分回復。回数制限にふさわしい回復量にはなった。 --
- 生命9000にした薬師で計測。約半分(4600)の状態から戦闘開始で約60秒で満タン。生命9000から強靭生命付与(+7200)、そこから満タンになるまで100秒弱。つまり4500/分、75/秒であるとおもわれ --
- 対象選べないから無駄にヘイト稼ぐし、霧散も誘うし、回数制限だし、このくらい回復してちょうど良い。 --
- これはいい修正だわ、運営d(^_^o) --
- 回数制限の気合覚醒で勇士最新技能。このくらいでないと見向きもされん --
- 修験医術に比べるとこのくらいの性能で全く問題なし --
- 活身系がすごく強いってのは、神通なんだし別に良いんじゃないの?詠唱が消し飛んだ時の選択肢として有りだと思える効果になったと思うし。 --
- 霧散で飛ぶが、6回も使えるから飛ばされても全く問題ない。使える間に敵減らせば勝てるので非常に優秀。 --
- メイン回復が武装切替できる余裕がある敵ならな --
- 霧散で飛ぶだの強いボスだと切り替え無理だの、このくらいの性能当然アピールしてる人のレベルが低すぎるな --
- 勘違いされても困るので先に言っておくが、自分はプレイヤーが強い分には困らないので弱体しろと言うつもりは一切無い --
- 使える間に敵減らせばいいというのは同意だが切り替える前の3回で敵を減らせない時点でダメな徒党 --
- その通りだけど、回数制限あるのに霧散で飛ぶとかいう人たちには6回も使えると言わないと伝わらない。 --
- 霧散で飛ぶというのは霧散で飛んでしまうくらい脆い技能だからこれくらいの回復性能で問題ないということだろう --
- 毎ターン霧散が来るわけでもあるまいし、6回も使えるから脆くも何ともないという話なんだが --
- そもそも、▲が1個も付いてない人は、霧散くらっても活身消えないから、▲ほど霧散で困ることは少ないがね。 --
- 修理亮みたいな技能や裏鬼門使うNを増やせば解決だな 相殺使うような相手だと活効果も0になるし --
- 暴言を含めた言い争いはやめましょう。他の色んな方が見ます。不快にしかなりません --
- 暴言や不毛な争いを削除するのはいいが、アップデート前のコメントまでつまみ食いで消すのはどうかと思う。 --
- コメントの消し方に消した本人の個人的な感情が見えてしまう。言い争ってるわけでもないただの仕様に関する事実を言っただけのコメントまで消してるし。 --
- 仲裁装ってるけど丸見えだね。この技能の不利な点への言及だけ残してる辺り、強力だと自覚してるから弱体が怖いのか知らないが、姑息すぎる。 --
- アップデート前のコメントと問題なさそうなコメントを復元しました。 --
- 又勝手に消してるのか 何様だろう --
- 編集合戦にならないよう、新規コメとして改めて書く。加えて、特化間の罵しり合いはやめよう --
- まぁ、とにかく、信onが好きなら、弱体ループで人が減るような天に唾吐く行為はやめようぜ。医も強い、修も強い、神通も強力な技能を持った。それでいいじゃないか。 --
- コメ消しした者だけど、明らかに暴言、特定特化への罵りと受け取るようなものしか消してないよ。消すなって言うなら消さないけど、もう一度言うけど色んな人見るんだから不快に受け取られるようなコメントは控えてね --
- 問題なさそうなのに消えてたコメについては自分は知らない --
- 実際のところ、特化間差別の問題はプレイヤーよりもむしろ開発側のほうが煽っているフシがあるので、内容はさておき出てくるのは仕方がないと思う(特に神通は開幕が弱かったので); というか、ここまで強力にしてもNPC徒党員、というか万オーダーが当然の世界に対しては結局蟷螂の斧なのが涙を誘う。対人は対人で万有御破算で1ターンキルも珍しくない時代だし、全体の有用性として修験と同程度になった程度かとは思う --
- 対NPCでの誘われ易さをバランスとするならば、まぁまぁいい感じになってきたと思う。回復量と瞬発力で他の追随を許さない医、最新強ボスでは非常に心強い修、最大生命と強力活の神。対人は、、、開発も、もうバランス取るのかなり難しいんだろうね。新章を重ねるたびに技能と特化の組み合わせ掛け算が増えすぎて。 --
- 生命付与の本家である神通が生命付与なんてない密教に同じ付与値で枠喰われてる。(龍泉洞時代は枠の取り合い)ことが覚醒流派が実装されたときからずっと疑問なんだがな。 --
- だからこそ、強烈な活身は大歓迎なんだよね。活4が実装されたときのあの感動w --
- 神通が密教に枠食われてるとか認識がおかしすぎるだろw --
- まー、回復職はまだまだ冒険板で入り易いから、不毛な争いはやめようや。通やってるけどあぶれてる感は特にないな〜 --
- 生命流派ある時点で超優遇なのに更に強技能くるから叩かれるんだよ --
- 閉園寸前の遊園地で、どっちのアトラクションが云々いう意味がないわな。 --
- (荒れるのは承知だが)ここのあの連中の意見を聞き続けて医術age神通修験sageが現実に行われている(いた)と考えると涙しか出ない --
- ほっとけば最大生命の2倍まで強壮回復していくような活効果ほしかったな(個人的意見 --
- ホント、神通は活方向で伸ばして欲しいよ。飛龍の合戦上で武芸が猛威を振るってた頃、削命投げて活と防御極意でジワジワ逆転したいい意味での嫌らしさ。俺の中ではあれが神通。 --
- 強壮は医術特権になっちゃったし、護鬼の加護みたいな合唱+活は修験にいっちゃたし、なら神通にどうするかって言ったら超強力な活か効果時間終了まで霧散等で消されない活か どっちかしかないじゃん。 --
- いや青キラとか属性値上昇(低下)とか他にも色々道はあるんだが…青キラは忍者どもがついでと言わんばかりに荊で消してきまくるし属性値上昇も遁術や陰陽術の付随呪詛はレジスト不可だから無意味すぎるのがな --
- 関係ない話は他でやれ --
- 超絶速度の活なんて言ってないぞ。ただ旧技能の1分1000か1500かくらいかの普通の活に強壮効果がほしかったなと思っただけ。 --
- この活身強すぎじゃね? 神通は生命60%できる優遇特化なんだから、こんな強い技能要らんだろ --
- もうその話一周してるから。どの特化にも弱体要望とかいらんよ --
- その分ダメージ軽減もなければ直接回復が強いわけでもない。だからいいんだよ。 --
- 効果時間短くなってません? --
- 変わっていません。ただし無間活力の上から上書きした場合だけ効果時間が1分程度になってしまう不具合があるようです。 --