佐々成政(賤ヶ岳)
- 証より三ツ星の欠片がでました --
- 沈黙の霧確認。 --
- そこまで強くないです --
- 1体おちると沈霧きます。13の守護は確認、2は一所してきますが守護は不明、武運や後光や戦勝の狸はこないです。3が迅速爆砕撃と陽動、罵倒を頻繁にしてきます。 --
- カブキは詠唱、追風、凶変等。激戦はきませんでした。旋風の舞(?)というどっかでみた槌をしてきます。攻撃は天地人、等 --
- 2も守護ありで3は闘魂ありますね。5は渦牛もあり。 --
- 鎧士法芸典密仏。563214。 -- 真紅
- 刀刀能修密仏暗 235641 初見だったので回復あつめにしましたが普通に回復1軽減なしでもいけそうです。槌と追風だけ怖い感じ。 --
- 521364で撃破。追風無視でもなんとかクリア --
- ↑刀士雅医密仙暗。 --
- 普遍維持必須で 高速入れると乱射いっぱい来ます --
- 一、ニターン目に必ず乱射 軍いなければ開幕不変に緑かいじゅいるかな --
- 蝸牛+退撃ちの低速でウェイトが凄いことになる。それで回復や不変が遅れて…って事も結構あった --
- 上記に回復1でいけるって書いてますが、回復1はやめた方が無難です。回復3で行った人が言うことではないです。 --
- 気合強奪確認 --
- 退きうち:「いわゆるつるべ撃ち」。違います。つるべの全体ではなく5体対象です。 --
- モーションも銃撃乱射 --
- 2・3、特に3の釣りの頻度がそこそこ激しく、1・5の行動によってウェイトによるかく乱に度々惑わされやすい。6の完全・蓮華に対応する担当を予め決めておくなどの役割分担をきっちりさせ、早めの宣言と入力を心掛けるだけでもかなり違ってくる。守護も厚めなので魅法か軍を構成に入れると楽になる。2の繊月を鍛冶が守護って瀕死ぎみになり、一気に落とされる等事故も起こりやすいので士・軍・鍛冶での盾3だと安定しやすい。5・6の知力がかなり高いようで、無準備への沈黙は刺さりにくい。600程では2割程度。知力が低いと準備への沈黙も決まらない事が多々。 --
- 知力どれくらいでおおよそ安定して5・6無準備に沈黙入りそうでしょうか?いくつでやって●割入った〜等情報あればお願いします --
- アタッカーは魅力ないと話にならない!!! --
- 1沈霧あり。 --
- 魅力なくてもいける相手ですよ、ただスキルがないんじゃ(笑)軍(ヘイトが赤で知力570ほどで7割)術忍と武士だと620前後で7割、準備は今のところ共に100%成功 --
- 1秘薬あり。 --
- 魅力は700程度あれば1ターン内でかえってこれるので。まぁあったに越したことはないですね --
- アタ1で行って、アタに魅力無く、釣られて横削りに。盾始め、後衛職がジリ貧で壊滅。 --
- ↑アタ、結局1体も落とせず。 --
- 鎧士暗召雅医密 213654 士で2固定 --
- 鉄密軍刀雅医士で撃破。死人0終始安定で、254136の順。あえて言うなら、低速蝸牛と旋風の舞が危険因子か。 --
- 1秘薬使用を確認しました --
- 45の早期撃破と6の対応さえ取れれば密教以外の特化は関係なさげ。痺れ率が高く、12に対しsをしたいので詠唱は神職がよさげ。ただし神職であれば特化は不問。回復もしっかりできればメイン回復の特化は不問。その辺で縛ってるのはナンセンスな敵。 --
- 盾2忍アタ密回詠 で撃破 盾3も回2もイラネ 詠唱職は陣で当然不変なしだけど別に問題ないね。回復厚くするより、火力確保して45さっさと殺す方が良いと思われ。アタは魅力と凝系宝玉3箇所いれとく・・・のは当たり前か --
- 相当な強ボスであるかのような書かれ方だったので多少表現削り。書いてる人のスペックかスキルが低いのか知らんけど、誇張表現満載でやったことない人びびらせるのはどーかと --
- 刀士法仙雅医密で撃破。順番は561432。 --
- 6沈はいらない、攻撃技能が多い。沈やるなら維持ではなく準備にあわせてだけ。むしろ沈は槌もちの5にしたほうがよい --
- 6は完全あんまこねーので表記修正。他がミリまでいっても使ってこないことのが多い。たまに使ってくるから注意は必要だけどね --
- 昨日やりましたが、蓮華より完全してくる頻度のが断然高かったですよ。5から行って生命半分程度で完全、次4に対しても羅刹→完全ときた。3・2に対しても同様に完全準備あった。羅刹用の蓄積値の兼ね合いで、攻撃アルゴを優先して完全しないかどうかとかが変わってるのかも。 --
- 5は1が落ちると追い風から激戦に切り替えて使ってきますが、密がいない構成の場合、秘薬・霧を避ける為の1からでも問題なくいけます。 --
- 魅力無いアタと組むと大変だね…釣られて釣られて横削り、ジリ貧。メインアタ、物理アタだけじゃなく、陰でも魅力無いとツラいね… --
- 物アタより陰陽のがよっぽど魅力上げやすいけどね --
- 1はフリーになると結構ヘイト関係ナシで生命低い後衛と旗の党員を狙ってきます。2の繊月対応で武士有り構成が多いと思いますが、魅力が低いと釣られまくりで固定したい対象に釣りにいけず仕事ができません。覚醒の育成途上魅力が低かったり、ステに不安がある場合は(魅力700未満。700でも運次第ではかなり釣られるが役割遂行は可能)、士も凝系宝玉30%くらいあると見違えてラクになります。ボス全般そうですが、Lv65未満で覚醒で満足に魅力稼げない段階では、耐久は神秘のサブ付与のみくらいで魅力優先付与のほうが徒党には貢献出来ると思う。サブステが器用付与の方も結構みかけますが、半端な器用では体感できるほど避けないので、焼け石に水。盾侍は全職中魅力の伸びが最低というハードルもありますので、魅力700等はライトプレーヤーには厳しい数値と思われますが、あくまでも安定性の目安はこれくらいではという所で、必ずしも700ないとダメだという事ではないので悪しからず。 --
- アタッカーの場合、やはり魅力+凝系宝玉がしっかりしていないと全く貢献できずじり貧→壊滅の繰り返しになりがちです。盾のスペックが相当高ければ釣りしてくる相手から行くことも可能ですが、野良徒党等ではよほど縛らない限り、徒党のどこかになにかしらのバランスの穴があったりして、そこから安定性が失われていくことが多いので、やはり最低限アタッカーの方は魅力+凝系宝玉30%は備えておきたい所です。賤ヶ岳4の追加全般で言えますが、募集に応募してみたいけれど、少し不安があるという場合には、徒党構成次第で補える場合もありますので、党首の方に予め確認をしてから加わるといいと思います。 --