Nobusionary
- しかくこうか
- 【視覚効果】(名)武器に付くビジュアルエフェクト。光を発したり、オーラや妖気が漂ったりなど様々。特に性能には関係なく、お洒落装備の一つとも言える。修理屋で消すことも可能。
生産時に付いたり、招魂の御刀油などのアイテムで付けられる。詳細は招魂の御刀油/効果などを参照。ドロップ武器には最初から付いていたりする。
- しかんにっすう
- 【仕官日数】(名)PCがその勢力に何日間所属しているかを示す値。ゲーム内で流れる時間、クエストでの必要日数とは違い、実時間で計算される。
実時間1日経過ごとに、身分などに応じた俸禄(給料)を獲得できる。また、累積日数は仕官・移籍や知行で雇用できる村役の質に関係する。
- じこ
- 【事故】(名)徒党員がプレイ中に寝落ちするなど、予想外の事態が起こること。
(2)戦闘中、旗頭が突然集中攻撃を受けて死亡するなど、ある程度安定していた(と思い込んでいた)戦況が一瞬にして崩れること。
- じごくだに
- 【地獄谷】(固名)相模にあるダンジョン。現在の神奈川県の箱根に存在する火山噴煙地。大涌谷の名前で知られる。
- ししん
- 【四神】(名)東尋坊洞穴の青龍、地獄谷の朱雀、忍者砦の白虎、雑賀郷で戦える玄武の総称。前三者のドロップを集めることが玄武と戦う条件なので、前三者のみの総称として使われることが多い。
- しせつかいわ
- 【私設会話】(名)いわゆるチャットルーム。信Onでは2005年11月16日になってようやく導入された。
プレイヤーがルーム名を決めて部屋を作成し、他のプレイヤーは、作成済みのルーム名を入力して会話に参加する。文字色は部隊会話と同じ紫色。
- しちゃく
- 【試着】(名)武器・防具・立物・旗指物を生産、染色、あるいはNPCなどから購入する前に、装着時の外見をグラフィックで確認できる機能。髪型変更の時も可能。
- してんのう
- 【四天王】(名)ゲーム中、本陣に構えるNPC武将のうち、総大将と軍師ではない4名の武将。配置されるNPCの決定基準は、その家でとくに功績のあった者や重臣、大名の一門衆(血縁者)が選ばれている。なお、朝倉家、北条家、三好家ではこの位置は全員大名の血縁で埋まっている。
- しなの
- 【信濃】(固名)属国の1つ。デフォルトでは武田家が統治している。
- しにもどり
- 【死に戻り】(名)わざと敵に倒されて、本拠地まで成仏でワープすること。デスペナルティがあるものの、ダンジョンの奥から帰るのに時間を要する場合には便利。
- しびれたいせい
- 【痺れ耐性】(用語)対象が行動不能にならない状態を指す。ゲームの仕様上1度行動不能状態になった場合、次の行動を行うまでは行動不能になることがない。また複数体を対象とする妖術による行動不能効果は相手が準備動作を行っても行動したとみなさず、行動不能状態にすることができない。行動不能は痺れ・眠り・魅了がある。
- シブサワ・コウ
- (固名)信長の野望Onlineのエクゼクティブ・プロデューサー。実は、シブサワ・コウという人物は矢立肇と同様、実在しない人物であったのだが、2000年以降は、もっぱらコーエーの創業者である襟川陽一氏を指すようになった。ゲーム内やBBS等において、愛称・蔑称ともに「ツブ」「シブ」などと呼ばれる。
- しみんアイディー
- 【市民ID】(名)GAMECITYでオンラインショッピングやネットゲームのサービスを受ける際に必要となるもの。
信Onのアカウントを入手するには、「市民登録」を行って市民IDを取得する必要がある。なお、市民IDの登録自体は無料。
- じゃくたい
- 【弱体】(名)弱体化。対応する他のNPCを撃破することで対象のNPCを構成する徒党員の数が減ること。
- しゅうだんかいわ
- 【集団会話】(名)紫文字の会話。部隊会話と私設会話に分けられる。アップデート「目指せ!戦国の匠」では新たに勢力チャットが加えられた。
- しゅうとく
- 【修得】(名)技能修得値のこと。技能を覚えるために必要となるポイントで、2500獲得するごとに新たな技能を覚えるが、難易度の高い技能目録ほど、同じ条件で獲得できる修得値は少なくなる。
(2)技能修得値を獲得する、もしくは獲得を優先する行動の総称。
修得徒党やトライアルダンジョンに参加する、実用・収益を無視した技能修得値の獲得効率がよい生産を行うなどが該当する。
- しゅうとくととう
- 【修得徒党】(名)修得を目的として戦闘を行う徒党。技能修得値が獲得できる範囲で、低難易度の戦闘を数多くこなすことが目的。徒党人数は獲得量にほとんど影響せず、逆に多ければ、より早く戦闘を終了できることが期待される。
目録に「適正レベル」が導入され、一般目録の技能修得値の獲得量が増加したため、無理に行う必要はあまり無くなってはいるが、レベルに比して技能を多く覚えていると、徒党募集、戦闘面で有利になるなどの理由から、修得徒党は引き続き存在している。
- しゅうりじっそう
- 【修理実装】(名)移動実装の一パターン。鍛冶屋が狩りの途中で修理技能を使いやすいようにあらかじめ一括登録しておいた実装パターン。
修理中に敵に襲われることも想定して、最低限の戦闘実装を入れておくことが多い。
- じゅうりょう
- 【重量】(名)アイテムのステータスの一。アイテムごとに0.1単位で設定されている。
(2)PCのステータスの一。アイテム重量の合計。最大重量の80%を超えると通常攻撃、近接攻撃系の技能のウェイトが増加する(術系技能は変化なし)。最大重量を超えると器用がさがりはじめ、徐々に移動速度が低下し、3倍に達すると全く動けなくなる。
最大重量=50+腕力/2で決定される(潜在能力「力瘤」で増やすことが可能)。
- しゅかんついび
- 【主観追尾】(名)合戦での武将取り付きの時、視点を主観にして先導役を追尾すること。PCやNPCに引っかかりにくくなる。
- じゅくれんど
- 【熟練度】(名)プレイヤーのステータスの一。潜在能力のポイント獲得に必要な「潜在能力レベル」を上昇させるのに必要な数値。
基本潜在レベル、戦闘潜在レベル、生産潜在レベルの熟練度はそれぞれ独立しており、戦闘熟練度は戦闘でのみ、生産熟練度は生産でのみ獲得できる。(基本熟練度は両方で獲得可能。)
なお、熟練度はPCのレベルが30になってからでないと獲得できない。また、体験版ではこのレベルまで上がらないため熟練度は無い。
- しゅご
- 【守護】(名)守護術の技能を持つPC(主に侍、鍛冶屋)が、確率で他のPCの攻撃を代わりに受けること。戦闘中の画面で攻撃を受ける側の2人にオレンジ色の囲みが表示されている時は、守護が発生していることを示す。(本来のターゲットとは別のキャラクターがダメージを受ける)。
守護をする側と受ける側を比較して、守護をする側の生命力や防御力(戦闘中の一時上昇を含む)が勝っているほど、守護は発生しやすい。技能一覧は技能一覧/標的固定・守護系を参照。
広義には弓術の援護射撃系、鉄砲の援護発砲、忍法の空蝉の術系なども守護の一種といえるだろう。
NPCの守護の場合、守護(仁王立ちや護衛を含む)されるのは人型の外見のもののみ(首無し武者と足のない甲冑は人型分類)であり、そのほかの外見のNPCには守護が適用されない
島津義弘、立花道雪、成松信勝らは人間ではあるのだが、人型扱いではないので守護の対象とならない。
- しゅごぬけ
- 【守護抜け】(名)守護術の技能を持つPCがいるにもかかわらず、守護が発生しなかったことを指す。守護の発生はあくまで確率であるので、タゲ?を固定する技能とのセットが望ましい。
(2)不意打ち等にある、敵の守護を無視して攻撃する効果。特に瞬殺閃などによる攻撃を指す。
- しゅぞく
- 【種族】(名)妖怪、鬼など、主にNPCのモンスターに設定されているステータス。以前より設定されていた項目であるが、2005年10月12日アップデートで、戦闘中に確認できるようになった(人間型NPCの場合は職業が表示される)。
なお、守護は同種族にしか発動しない。守護の適用は外見が人型判定のもののみで、種族による影響はない
- じゅそ
- 【呪詛】(名)状態異常で▼が付くものを指す。解呪系の技能で治療することができる。呪詛の種類には
▼ 特定の行動を制限する
▼ 知力や魅力を下げる
▼ 防御力を下げる
▼ 攻撃力を下げる
▼ 命中率や回避率を下げ、ウェイトを増やす
関連項目、技能の上書き、呪い、毒
- じゅつあた
- 【術アタ】(名)妖術系アタッカーの略称。対義語は物アタ。陰陽道、仙論、高位召喚の陰陽3特化と術忍が該当する。密教は、火力がそれらに比べかなり劣るため、含まないことが多い。
長所としては、貫通力が高く(防御無視)硬い相手に有効なこと、必中であること、守護に影響されないことが挙げられる。
短所としては、物理攻撃に比べて、柔らかい相手に対しては威力が低いことが多い(最大威力では上回る場合でも、ダメージ上昇技能や破紋乱射のような耐性低下技能、鬼舞のような四象上昇技能を必要とするなど瞬発力に欠ける)、術忍以外は看破系技能をもたないことなどが挙げられる。
無印〜破天頃までは全体攻撃力に長けるが単体攻撃力に欠ける傾向があったが、争覇以降は単体攻撃技能や関連技能が追加され、ボス戦での物アタとの格差は減少傾向(場合によっては逆転)にある。
- しゅっぽん
- 【出奔】(名)コマンドの一。現在の所属勢力から下野し浪人になること。身分を下げる唯一の手段だが、知行・官位はお取り潰し、さらに再仕官には多大な名声が必要。現状デメリットが大きすぎる上、移籍、客将の実装もあり、盛んではない。
- しゅどうついび
- 【手動追尾】(名)追尾コマンドを使わずに先導役を追いかけること。追尾状態(自動追尾)だと、戦闘後に即座に無敵状態が解け、絡まれてしまうことがある。合戦場やダンジョンでは移動時もこれにするほうが良い。
- しゅら
- 【修羅】(名)潜在能力の1つ。属性術攻撃時、対応する属性付与装備の合計値をダメージに追加する。この目的で作った装備を修羅装備という。
通常の妖術の他、劇薬、武器の毒・妖力発動時、槌にも効果がある。陰陽師には必須の潜在。
- じゅんび
- 【準備】(名)発動準備。一部の技能に付帯する準備動作、及び準備動作に費やすターンのこと。一部の技能を除き常に4秒バー(近接攻撃より長く五連撃より短い)であるため、このバーを示すこともある。
準備中は物理攻撃によって気合が減少し、0になると準備行動が解除される。また、準備中は呪詛耐性が低下する。
準備動作は省略可能で、そのほとんどが▲付与による。このため詠唱の韻などの全体▲付与は可能な限り消すことが推奨される。
NPCの準備行動はたいてい強力な攻撃の前触れなので、できるかぎり攻撃をして止めたい。
- じゅんびどめ
- 【準備止め】(名)準備潰し。術止め。前述の準備動作に入った敵を攻撃し、発動を止める行動全般を指す。
痺れ斬り、みね打ちなど相手を行動不能にすることを目的とした技能や、速射など準備潰しを前提とした性質の技能を使用する意味のほか、広義では、そのためのバー読みを行ったり、徒党中で敵の準備潰しを専門に担い、通常は待機している状態なども意味する。「術止め」とも。
- しよう
- 【仕様】(名)要求仕様。ある1つのシステム系において、それらを満たさなければならない要求事項の総称。
(2)1項から転じて、ゲームシステム上で規定されている一意の事実。GMの常套句。
- しょうごう
- 【称号】(名)称号は、戦国の世を生き抜く中で、特定の条件を満たすごとに獲得できる二つ名のようなもの。天楼の章で実装されたシステム。獲得した称号は、PC名と同じように頭上に表示できるほか、獲得するごとにPCのステ−タスが上昇する。ただし、「ネタ」のような称号(例:酒豪など)も存在し、それらの多くは、能力値の上昇がない代わりに、名乗ることができる期間制限がない場合が多い。
- じょうし
- 【上司】(名)与力以上の身分で所属することができる部隊の武将のこと。部隊配属時に部隊アイテムが、条件を満たすと筆頭寄騎アイテムが貰える。参考:部隊
争覇の章以前では与力以上になると自動的に配属され、身分の上昇に応じて順次配属されていった。
昇進時・合戦時以外でお目にかかることは少ない。
- じょうしおち
- 【上司落ち】(名)争覇の章以前の合戦で、上司武将が討ち取られること。軍旗が貰えなくなる為、成仏し辛くなる。なお本陣・小荷駄武将は討ち取りから一定時間経過で、それ以外は陣を奪還(=後詰め武将を討ち取る)してから一定時間経過で復帰(沸く)する。退社とも。参考
現在は所属武将の生死にかかわらず軍旗をもらうことが可能成仏しても合戦場から自動退出することは無い。
- しょうせいろくワールド
- 【将星録ワールド】(名)信長の野望Onlineの世界が構築されているワールド(サーバ)の一つ。初期外交関係は天翔、烈風と同じく「仮想」。一般には「将星」「将星鯖」と略されたり、「恋愛鯖」「カルト鯖」という通り名で呼ばれることが多い。
サーバに将星録という名がつけられた由来は、1997年に発売された、信長の野望シリーズから。新星の章で烈風伝と合併して真紅となった。
サーバ内のPCの気質として、純朴な人が多いこと、ゲーム内恋愛が多い、無駄に思えるまでに礼儀がよいことなどがあげられる。
- しょうせんきょう
- 【昇仙峡】(固名)甲斐にあるダンジョン。景観のよさではトップといって過言ではない美しさを持つ。秩父多摩甲斐国立公園に実在する渓谷。NPC「覚円」のいるあたりは、実際に覚円という僧が修行していた場所とされ、そのあたりは「覚円峰」という名で現代に残っている。
- しょうそくふめい
- 【消息不明】(名)かつて存在し、何らかの理由により発見・入手できなくなったNPCや装備のこと。または、台湾サーバなどで実装されたアイテムなどのこと。
コーエーのガイドブックなどに記載されているが確認されていないものも。
- じょうとふっこう
- 【譲渡復興】(名)
- じょうぶつ
- 【成仏】(名)コマンドの一。死亡(生命力が0)し、「幽霊状態」から実行することで、拠点の寺のお墓に送られる。合戦場の対人戦以外ではデスペナルティが課せられる。
また、幽霊状態で一定時間(5分前後)が経過すると強制的に成仏させられる。
ちなみに、信仰している宗教が神道である筈の神主・巫女も、死亡時には、寺のお墓に送られることになる。
- じょうらんぶじゅつたいかい
- 【上覧武術大会】(名)上覧武術大会は、全ワールド〔天下布武〕中の最強プレイヤー、最強徒党、最強家臣団を決める大きな戦いです。対人戦コンテンツです。
- じょうらんぶとうさい
- 【上覧武闘祭】(名)上覧武闘祭。
- しょきふり【初期振り】
- (名)キャラクター作成時に、どの能力値にどれだけポイントを振るかのこと。キャラクター成長になにかと関わってくるので、おろそかには出来ない。ステータスのページも参照のこと
職業、志望特化、プレイスタイルなどによってある程度はパターンがあるものの、細かいあたりになると意見が分かれやすい。
- しょさ
- 【/所作】(名)動作コマンドの発展形となるコマンドのこと。/所作:以下の文を動作と同じ色で出力できるのが特徴。#動作を最後に書き加えることで所作と一緒に動作することもできる。動作リストのページも参照のこと。
- じょせいせんよう
- 【女性専用】(名)装備の属性の一つ。文字通り女性キャラしか装備できない。髪飾り系全部のほかにお色気腰巻きや村娘の晴れ着などいろいろある。(対義語:男性専用)
- シリアルナンバー
- (名)一部の、有料だが1回限りのサービスを発効させるために必要な数値列のこと。
製品版アカウントの登録のために必要でもある。取扱説明書に貼り付けてあるため、入手にはソフトの購入が必要。
一度アカウント登録に使用すると二度と使用することができないうえ、中古ソフトから入手したシリアルナンバーについてメーカー保証はされないため、注意が必要。
- しろじふ
- 【白地符】(名)白地符。
- しろぜめ
- 【城攻め】(名)敵対・敵視国の城内に攻め入りNPCを倒すこと。武将ドロップや戦国絵巻の登録などが主な目的。これらの城では説法極意、和みの唄、友好の手形などが有効だが、効果が切れるまで戦闘に参加できないことには注意が必要。隠行、変装、変身薬は精鋭には無効。
ほぼ確実にその勢力のお尋ね者となるので注意が必要。
(2)九州三国志における、敵対国の本拠城への進軍のこと。現在の用法はこちらが主流。
- じん
- 【陣】(名)広義では合戦を行う際に設置される拠点の総称だが、信Onでは以下のようにわかれている。
(2)合戦で設置されている防衛拠点。武将が配置されている。双方に右翼・中翼・左翼、先鋒(せんぽう)・中備(なかぞなえ)・後詰(ごづめ)の9陣プラス本陣・小荷駄がある。
正式には「要害」と呼ぶそうだが、一般にはこちらで呼ばれる。陣は略して「左中(左翼中備)」「中後(中翼後詰)」、または要害を守る武将名で呼ばれることが多い。
(3)陣取り戦の略称。
(4)九州三国志におけるステージ区間の表記。陣内の大将を撃破することで陣を1つ突破したことになる。
(5)侍の技能である、各種陣形のこと。
- しんくワールド
- 【真紅ワールド】(名)新星の章実装時に、将星録と烈風伝が合併して誕生した新ワールド(サーバ)。
鳳凰の章の実装直後は夜間に混雑となることがしばしばあり、信オンのプロデューサー渡辺氏が喜びの声を上げていた。このため最も人口が多いと思われる。
- しんこうがただんじょん
- 【侵攻型ダンジョン】(名)侵攻型ダンジョンとは、特定のボスNPCを撃破することで先に進めるようになるタイプのダンジョンの総称。
- しんしょく
- 【神職】(名)光栄により性別で無意味に分けられている、神主と巫女のプレイヤー間での総称。徒党員の支援に特化した職業。行進曲や神隠しの唄、去る唄といった野外技能も豊富。
またハイリスクではあるが、付与石作成により、極一部には大きな富を得るプレイヤーも存在する。参照
- しんせいのしょう
- 【新星の章】(名)2010年03月24日に実装された信On拡張パック第4弾。一門ダンジョン「独眼竜の野望」をメインとして、初のチャプター制で実装された。詳細は新星の章のページを参照。
- じんつう
- 【神通】(名)薬師の特化目録の一系統「神通霊力」のこと。防御系サポや術攻撃に優れる。
- しんてん
- 【神典】(名)神職の特化目録の一系統。弓矢による攻撃系技能がメインだが、サポート系技能も存在する。
- しんるい
- 【親類】(名)桶狭間の戦いの今川親類衆の通称。他のmobに混じってうろついているが、ちょっとしたボス並みの強さがあるため、あまり叩かないことが暗黙の了解になっている。