日記 浪人の私が語る、天下取りの話 真剣にみんなで戦ってきた数々の合戦。その最後が、ある方々によって"お祭り"にされたような気がし(真相は不明)、嫌気が差し、2024年に飛び出して浪人になりました。この浪人生活の中で、スカウトと"パーティへの招待状"をいただけたことは、私にと... 2025.02.28 日記
日記 信オンAI-信長の野望Onlineに特化したAIを作るまでの開発記録 信長の野望Online専用のAIを作ろうと思った理由信長の野望Onlineの情報は、公式サイト・Wiki・ブログ・SNSなどさまざまな場所に散らばっています。そこで「ゲーム専用の質問AI」を作れば、プレイヤーが欲しい情報を即座に取得できる!... 2025.02.24 日記
読み物 【AI】信オンAIを考える-⑦システム編(コスト) 「信長の野望 Online」専用の質問AI(RAG)を作り、公開サーバで運用する際のイニシャルコスト(初期費用)とランニングコスト(月額運用費)を試算します。1. AI構築のコスト要素RAGベースの質問AIの運用には、以下のコストが発生しま... 2025.02.24 読み物
読み物 【AI】信オンAIを考える-⑥システム編(スペック) 「信長の野望 Online」専用の質問AI(RAG)を 自宅PCで運用する場合、GPUが必要かどうかは運用方法による。以下に、GPUの必要性を整理するよ。1. GPUが必要なケース以下のケースでは、GPUがあったほうが圧倒的に高速になる。①... 2025.02.24 読み物
読み物 【AI】信オンAIを考える-⑤システム編(root) 「信長の野望 Online」専用の質問AI(RAG)を運用する場合、サーバーに管理者権限(root権限)は必要か?➡ 結論: 運用方法によるが、基本的には不要。ただし、ローカル運用やVPSでの高度なチューニングを行うなら必要。1. 管理者権... 2025.02.24 読み物
読み物 【AI】信オンAIを考える-④RAG (検索拡張生成) RAG(Retrieval-Augmented Generation)の運用にはコストがかかりますが、設計次第で低コスト運用も可能です。コスト要因を整理しながら、安価に運用する方法を考えてみます。RAGのコスト要因① 検索エンジン(Retr... 2025.02.24 読み物
読み物 【AI】信オンAIを考える-③質問応答AI型 「信長の野望 Online」専用の質問応答AI を作る場合、以下の流れで構築できます。1. 目標の定義「信長の野望 Online」に関する質問に特化したAIを作成する。想定される用途ゲームシステム関連「英傑の組み合わせは?」「〇〇の因縁は何... 2025.02.24 読み物
読み物 【AI】信オンAIを考える-②用途 「信長の野望 Online」専用のAIを構築する場合、以下の流れで実現可能です。1. 目標の設定まず、AIの用途を明確にする。質問応答AI:ゲームの仕様、装備、英傑などの情報を回答する推薦AI:英傑の組み合わせや陣形を提案するデータ分析AI... 2025.02.24 読み物
読み物 【AI】信オンAIを考える-①目的 特定カテゴリに特化した専用のAIを作ることは可能です。クローリングしたデータを使い、以下のようなアプローチを取ることで実現できます。1. AIの種類と用途を決めるまず、どのようなAIを作りたいのかを明確にする必要があります。例えば:質問応答... 2025.02.24 読み物
日記 【信長の野望Online】同じ市民ID内に 新規の共通アカウントを作る方法 各種チケットや、製品パッケージ・バーチャルパックに付属するゲームプレイ用シリアルナンバーの仕様、詳細は、以下URLよりご確認ください。「スターターチケットLite」等で「オリジナル版」製品アカウントへ移行いただきましても、「共通アカウント」... 2025.02.21 日記
気合 英傑陣法| 愛弟子ノア-京極高吉-今川義元(周年)-宇喜多直家-三好長慶-降神祈祷師 私の遅咲きの巫女ちゃんの陣法を更新しました。気合陣法なんて作れるのかなぁとか思ってましたが、コツコツログインでついに完成です。憧れだった古神でも動ける様になりました!野心家の絆を入れて知力と気合をモリモリに😘 2025.02.21 気合
日記 Wayback Machineのデータを取得し、ローカルで閲覧できるように整理する方法 ゲームサイトの過去データを保存し、オフラインで閲覧できるようにしたい場合、Wayback Machine からデータを取得して整理する方法を紹介します。1. Wayback Machine とは?Wayback Machine は、インター... 2025.02.04 日記
読み物 【AI】古参プレイヤーと現実の年功序列型社会 古参プレイヤーの信用システムと日本の年功序列型社会は、多くの点で類似している。特に、長く続けることが信用の源泉となる点や、新規参入が難しい点は共通している。古参プレイヤーと年功序列型社会の共通点継続が信用の源古参プレイヤー:→ 「長年プレイ... 2025.02.02 読み物
知力 英傑陣法| 西光寺真敬-明智光秀(十七)-石田三成-海北綱親-小早川隆景-下間頼廉(籠城) 私もうるうる😭してしまう無課金7垢チャレンジをしている胡蝶さんから頂きました!Youtubeで配信もされてますので、是非皆様も御覧くださいませ~ 2025.01.31 知力
知力 英傑陣方| 高力清長-下間頼廉-本願寺実悟-明智光秀-石田三成-石田三成(西軍) 新参者、帰参者向けに鉄枠と銅枠で活用できる英傑が見たいねぇと他の人からコメントを頂いてました。そこでちょうど、みかどちゃんから頂戴しました。いつも、ありがとうございます! 2025.01.31 知力
読み物 【AI】新規サーバーの立ち上げは、新規プレイヤーの参入促進に効果的だったのか? 結論として、新規サーバーの立ち上げは一時的には効果的だったが、長期的にはいくつかの問題を生じさせた。特に、既存プレイヤーとの分断、新規サーバーの過疎化、統合の問題などが発生した。1. 新規サーバーの立ち上げがもたらしたメリット新規サーバーを... 2025.01.31 読み物
読み物 【AI】信オンの信用経済とは 「信長の野望 Online」における信用経済とは、ゲーム内での取引や協力関係が、単なる貨幣経済(貫やポイント)だけでなく、**プレイヤー間の信頼(信用)**を基盤として成り立っている経済システムのことを指します。AIからの考察を書く前に帰参... 2025.01.31 読み物
読み物 【AI】信オンの行動経済学 1. 長年継続しているプレイヤーは信用力が高いのか?長年プレイしていること自体は一定の信用力を生む要素だが、必ずしも信用が高いとは限らない。理由は以下の通り:(1) 長期プレイヤーの信用要素継続=安定性長年プレイを続けている人は、一貫した行... 2025.01.31 読み物
日記 「nobuon.org」活動開始のお知らせ はじめに御礼英傑陣法の件では、多くの皆さまのご支援を賜り、誠にありがとうございました。この実績を踏まえ、新たに 「nobuon.org」 のドメインを取得しました。「信長の野望 Online」ユーザー会の設立を目指し、分散型組織の基盤設計を... 2025.01.29 日記