*合戦 [#u4a99a09]
''※ このページの内容は天下夢幻の章第二陣以前の仕様です''
#contents
**概要 [#t899cc66]
軍資金が100%以上貯まり、献策で進攻先が決定した場合、自国または同盟国と隣接している[[城砦>天下人/城砦一覧]]に対して合戦が発生する。~
-[[陣取戦]]、[[陣取大戦]]、[[大決戦]]ごとに勝敗があり、その総戦果により領土の変化が起こる
-具体的な発生条件、勝敗の仕組みなどは公式FAQhttp://nol-faq.gamecity.ne.jp/faq/faqview?c=a&aid=825~
を参照のこと。
**タイムスケジュール [#w9b30dd5]
-1回の陣は8時間固定。
-1週間に発生する陣は13回。タイムスケジュールは以下のとおり
-大決戦は合戦週の金曜と日曜の2日間、21時から翌日2時までの間の3時間開催。~
~
|~前後半|~曜日|~インターバル|~陣取戦|~大決戦|~備考|
|>|>|>|>|CENTER:||c
|~前半|水|13:30〜19:00|19:00〜03:00|||
|~|木|03:00〜07:00|07:00〜15:00|||
|~|~|15:00〜19:00|19:00〜03：00|||
|~|金|03:00〜07:00|07:00〜15:00|||
|~|~|15:00〜19:00|19:00〜03：00|21:00〜24:00||
|~|~|~|~|判定期間20:30〜22:30&br;告知30分後〜3時間|第2合戦場&br;1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力200人以上で発生&br;判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される&br;22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第2合戦場は発生しない)|
|~|~|~|~|判定期間20:30〜22:30&br;告知30分後〜3時間|第3合戦場&br;1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力300人以上で発生&br;判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される&br;22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第3合戦場は発生しない)|
|~|土|03:00〜07:00|07:00〜15:00|||
|~後半|~|15:00〜19:00|19:00〜03：00||陣取大戦|
|~|日|03:00〜07:00|07:00〜15:00|||
|~|~|15:00〜19:00|19:00〜03：00|21:00〜24:00||
|~|~|~|~|判定期間20:30〜22:30&br;告知30分後〜3時間|第2合戦場&br;1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力200人以上で発生&br;判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される&br;22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第2合戦場は発生しない)|
|~|~|~|~|判定期間20:30〜22:30&br;告知30分後〜3時間|第3合戦場&br;1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力300人以上で発生&br;判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される&br;22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第3合戦場は発生しない)|
|~|月|03:00〜07:00|07:00〜15:00|||
|~|~|15:00〜19:00|19:00〜03：00|||
|~|火|03:00〜07:00|07:00〜15:00|||
|~|~|15:00〜19:00|19:00〜03：00|||

**軍事物資 [#q20664af]
-軍資金：通常の合戦（進軍）を行うために必要 
-兵糧：同盟勢力へ援軍の要請を行うために必要 
-軍用馬：遠征を行うために必要 
-軍用船：海路進軍を行うために必要 

**戦果・士気 [#x7ae6e1e]
-合戦は「陣取戦」、「陣取大戦」、「大決戦」がある
--前半の「大決戦」で勝利すると士気が20加算される
--後半の「大決戦」で勝利すると士気が30加算される
--前半と後半の士気加算は別々に加算される(両方勝利で士気150)
--NPC撃破時の戦果は[[NPC別合戦戦果]]ｘ士気％
--「陣取戦」「陣取大戦」において勝利(戦果2倍差or大名討取)すると参加人数により以下の戦果ボーナスが加算される
|~ |~100人未満|~200人未満|~200人以上|
|LEFT:|>|>|RIGHT:|c
|~陣取戦|2500|5000|10000|
|~陣取大戦|7500|15000|30000|

**領土変化 [#zb7ac60a]
合戦終了時に総戦果の多い陣営が優勢、少ない陣営が劣勢。２倍以上差がつくと大勝(大敗)。~

|~陣営|~結果|~領土変化|~備考|
|>|>|CENTER:||c
|進軍側|優勢以上|進軍先奪取|敵本国本城の場合は大勝が必要|
|~|劣勢|なし||
|~|大敗|進軍元陥落||
|防衛側|大勝|敵進軍元奪取||
|~|優勢|なし||
|~|劣勢以下|陥落|本国本城の場合は大敗で陥落(滅亡)|
|国境の戦い|優勢以上|進軍先奪取|進軍先が敵本国本城の場合は大勝が必要|
|~|劣勢以下|敵進軍先陥落|敵進軍先が本国本城の場合は大敗で陥落(滅亡)|

**戦場への移動 [#p9a2ccef]
-評定衆補佐から戦場へ移動できる
--怪我状態や疲労がたまっている場合、移動できない
--援軍での合戦は成仏時に疲労が50増加する
--[[拠点戦]]を利用した疲労度の回復はできなくなった


**武将の再配置時間 [#cd07ec7b]
|~配置位置|~再配置時間|
|>|CENTER:|c
|副将|無し(奪還後のみ5分)|
|主将|20分|
|小荷駄武将|2時間|
|四天王|2時間|
|軍師|約5時間|
|大名|無し|
※軍師については３時間で復活したとの情報もあります。~
　　軍師敗走時の四天王の生存数が関係しているかもしれません。

**合戦報酬 [#of1f07e5]
//-武将討ち取り＞合戦翌週＞寄合長＞合戦＞報酬
-○○家のまげ＞合戦翌週＞評定衆補佐＞合戦＞報酬
-[[合戦恩賞クエスト]]
**備考 [#p58b101d]
-敵方PCの名前は身分名（もののふ〜家老）で表示される（戦闘中は前衛職：武人、後衛職：術士）。
--一部の[[宝玉]]の[[共晶効果>宝玉#l1d68a66]]および[[高名旗印]]をつけている場合は敵方にも名前が表示される
**関連項目 [#l547e391]
-[[合戦場]]
-[[大決戦]]
-[[陣取戦]]
-[[小荷駄]]
-[[怪我短縮条件]]
-[[部隊]]~
~
-[[NPC別合戦戦果]]
-[[合戦場NPC]]
-[[合戦場ドロップ]]
-[[勢力]]
-[[武将ドロップアイテム>部隊]]
-[[今週の大名･軍師討ち取り]]
-[[飛龍後の大名・軍師討ち取り]]
-[[破天後の大名・軍師討ち取り]]
-[[争覇後の大名・軍師討ち取り]]
-[[新星後の大名・軍師討ち取り]]~
~

~
以下はアカウントが飛龍の章以降でなければ行うことは出来ない。
-[[兵種]]
-[[叱咤激励]]・[[興奮薬処方]] 該当目録がTDのため実質飛龍以降のみ

**コメント [#a99dd49b]
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